Шаблон:Умения класса Охотник
Материал из FragoriaWiki
(Различия между версиями)
Gota (Обсуждение | вклад) |
Gota (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 17: | Строка 17: | ||
| Align="center" | [[Image:Luki.png|35px]] | | Align="center" | [[Image:Luki.png|35px]] | ||
| [[Луки]] | | [[Луки]] | ||
- | | Это умение позволяет | + | | Это умение позволяет Охотнику носить в руках лук и стрелять из него. |
| Без этого умения персонаж не сможет одеть лук. | | Без этого умения персонаж не сможет одеть лук. | ||
|-style="background:#9ACD32;" | |-style="background:#9ACD32;" | ||
| Align="center" | [[Image:Srednie_dospehi.png|35px]] | | Align="center" | [[Image:Srednie_dospehi.png|35px]] | ||
| [[Средние доспехи]] | | [[Средние доспехи]] | ||
- | | Это умение позволяет | + | | Это умение позволяет Охотнику носить кольчужное защитное снаряжение. |
| Без этого умения персонаж не может носить кольчужные доспехи. | | Без этого умения персонаж не может носить кольчужные доспехи. | ||
|-style="background:#BCE954;" | |-style="background:#BCE954;" | ||
Строка 32: | Строка 32: | ||
| Align="center" | [[Image:Vnimanie_monstrov.png|35px]] | | Align="center" | [[Image:Vnimanie_monstrov.png|35px]] | ||
| [[Внимание монстров]] | | [[Внимание монстров]] | ||
- | | Когда стрела | + | | Когда стрела Охотника попадает в цель, внимание одного монстра (моба), находящиеся поблизости, привлекается к цели. |
| Увеличивает количество агрессии ближайшего к цели монстра до 120%. | | Увеличивает количество агрессии ближайшего к цели монстра до 120%. | ||
|-style="background:#BCE954;" | |-style="background:#BCE954;" |
Версия 23:09, 1 января 2011
Как использовать
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:
{{Умения класса Охотник}}.
Умения класса Охотник
Иконка | Имя | Описание | Принцип действия |
---|---|---|---|
Меткий выстрел | Стреляя в уязвимую точку, Охотник наносит противнику больше вреда. | Атакующее воинское умение. Требует наличия лука в руках. Наносит урон, зависящий от силы атаки на дистанции. Радиус поражения - средний. | |
Луки | Это умение позволяет Охотнику носить в руках лук и стрелять из него. | Без этого умения персонаж не сможет одеть лук. | |
Средние доспехи | Это умение позволяет Охотнику носить кольчужное защитное снаряжение. | Без этого умения персонаж не может носить кольчужные доспехи. | |
Быстрая стрельба | Охотник начинает стрелять быстрее, чем раньше. | На время увеличивает скорость обычных выстрелов из лука. | |
Внимание монстров | Когда стрела Охотника попадает в цель, внимание одного монстра (моба), находящиеся поблизости, привлекается к цели. | Увеличивает количество агрессии ближайшего к цели монстра до 120%. | |
Ловкость | Охотник развивает такую ловкость, что может получать меньше вреда от физических атак. | Увеличивается количество брони в зависимости от уровня персонажа. |