Шаблон:Умения класса Охотник
Материал из FragoriaWiki
(Различия между версиями)
Ваан (Обсуждение | вклад) (→Умения класса Охотник) |
ОтВинта (Обсуждение | вклад) м (→Как использовать) |
||
(3 промежуточные версии не показаны) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
<noinclude> | <noinclude> | ||
==Как использовать== | ==Как использовать== | ||
- | Если | + | Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:<br>{{Шаблон|Умения класса Охотник}}. |
+ | |||
==Умения класса [[Охотник]]== | ==Умения класса [[Охотник]]== | ||
</noinclude> | </noinclude> | ||
Строка 12: | Строка 13: | ||
| Align="center" | [[Image:Metkiy_vystrel.png|35px]] | | Align="center" | [[Image:Metkiy_vystrel.png|35px]] | ||
| [[Меткий выстрел]] | | [[Меткий выстрел]] | ||
- | | Стреляя в уязвимую точку, | + | | Стреляя в уязвимую точку, Охотник наносит противнику больше вреда. |
| Атакующее воинское умение. Требует наличия лука в руках. Наносит урон, зависящий от силы атаки на дистанции. Радиус поражения - средний. | | Атакующее воинское умение. Требует наличия лука в руках. Наносит урон, зависящий от силы атаки на дистанции. Радиус поражения - средний. | ||
|-style="background:#BCE955;" | |-style="background:#BCE955;" | ||
| Align="center" | [[Image:Luki.png|35px]] | | Align="center" | [[Image:Luki.png|35px]] | ||
| [[Луки]] | | [[Луки]] | ||
- | | Это умение позволяет | + | | Это умение позволяет Охотнику носить в руках лук и стрелять из него. |
- | | Без этого умения персонаж не сможет одеть лук | + | | Без этого умения персонаж не сможет одеть лук. |
|-style="background:#9ACD32;" | |-style="background:#9ACD32;" | ||
| Align="center" | [[Image:Srednie_dospehi.png|35px]] | | Align="center" | [[Image:Srednie_dospehi.png|35px]] | ||
| [[Средние доспехи]] | | [[Средние доспехи]] | ||
- | | Это умение позволяет | + | | Это умение позволяет Охотнику носить кольчужное защитное снаряжение. |
- | | Без этого умения персонаж не может носить кольчужные доспехи | + | | Без этого умения персонаж не может носить кольчужные доспехи. |
|-style="background:#BCE954;" | |-style="background:#BCE954;" | ||
| Align="center" | [[Image:Bystraya_strelba.png|35px]] | | Align="center" | [[Image:Bystraya_strelba.png|35px]] | ||
| [[Быстрая стрельба]] | | [[Быстрая стрельба]] | ||
- | | Охотник начинает стрелять быстрее чем раньше. | + | | Охотник начинает стрелять быстрее, чем раньше. |
- | | | + | | На время увеличивает скорость обычных выстрелов из лука. |
|-style="background:#9ACD32;" | |-style="background:#9ACD32;" | ||
| Align="center" | [[Image:Vnimanie_monstrov.png|35px]] | | Align="center" | [[Image:Vnimanie_monstrov.png|35px]] | ||
| [[Внимание монстров]] | | [[Внимание монстров]] | ||
- | | | + | | Когда стрела Охотника попадает в цель, внимание одного монстра (моба), находящиеся поблизости, привлекается к цели. |
| Увеличивает количество агрессии ближайшего к цели монстра до 120%. | | Увеличивает количество агрессии ближайшего к цели монстра до 120%. | ||
|-style="background:#BCE954;" | |-style="background:#BCE954;" | ||
| Align="center" | [[Image:Lovkost.png|35px]] | | Align="center" | [[Image:Lovkost.png|35px]] | ||
| [[Ловкость]] | | [[Ловкость]] | ||
- | | Охотник развивает такую ловкость, что | + | | Охотник развивает такую ловкость, что может получать меньше вреда от физических атак. |
- | | Увеличивается количество брони | + | | Увеличивается количество брони в зависимости от уровня персонажа. |
|} | |} | ||
- | <noinclude> | + | <noinclude>[[Категория:Шаблоны|Умения Охотник]]</noinclude> |
- | [[Категория:Шаблоны | + | |
- | </noinclude> | + |
Текущая версия на 17:30, 2 января 2011
Как использовать
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:
{{Умения класса Охотник}}
.
Умения класса Охотник
Иконка | Имя | Описание | Принцип действия |
---|---|---|---|
Меткий выстрел | Стреляя в уязвимую точку, Охотник наносит противнику больше вреда. | Атакующее воинское умение. Требует наличия лука в руках. Наносит урон, зависящий от силы атаки на дистанции. Радиус поражения - средний. | |
Луки | Это умение позволяет Охотнику носить в руках лук и стрелять из него. | Без этого умения персонаж не сможет одеть лук. | |
Средние доспехи | Это умение позволяет Охотнику носить кольчужное защитное снаряжение. | Без этого умения персонаж не может носить кольчужные доспехи. | |
Быстрая стрельба | Охотник начинает стрелять быстрее, чем раньше. | На время увеличивает скорость обычных выстрелов из лука. | |
Внимание монстров | Когда стрела Охотника попадает в цель, внимание одного монстра (моба), находящиеся поблизости, привлекается к цели. | Увеличивает количество агрессии ближайшего к цели монстра до 120%. | |
Ловкость | Охотник развивает такую ловкость, что может получать меньше вреда от физических атак. | Увеличивается количество брони в зависимости от уровня персонажа. |