Категория:Первые шаги в игре

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Praviya)
(Praviya)
Строка 4: Строка 4:
==Praviya==
==Praviya==
-
Depois de [[Criação da personagem|criação da personagem]] Você teleporta-se para '''Praviya''' – casa mistica da habitação dos deuses e ponte astral, que liga o mundo da Fragoria e o nosso. Tu - és um espirito, que esta prestes a descer ao plano material, e o Seu condutor para o Mundo vai ser o Svyatogor, o grande guerreiro da antiguidade. Svyatogor vai-se vira para o recém-chegado e dar palavra de despedida em primeiro lugar, que permite escolher o lugar onde a alma está disposta a descer até o chão. Tem quatro hipoteses:
+
Depois de [[Criação da personagem|criação da personagem]] Você teleporta-se para '''Praviya''' – casa mistica da habitação dos deuses e ponte astral, que liga o mundo da Fragoria e o nosso. Tu - és um espirito, que esta prestes a descer ao plano material, e o Seu condutor para o Mundo vai ser o Svyatogor, o grande guerreiro da antiguidade. Svyatogor vai-se virar para o recém-chegado e dar palavra de despedida em primeiro lugar, que permite escolher o lugar onde a alma está disposta a descer até o chão. Tem quatro hipoteses:
# Peremory
# Peremory
# Nevado
# Nevado

Версия 18:08, 16 апреля 2012

Содержание

Bem vindo ao Fragoria

Tem a sua frente Fragoria - mundo magico, feito pelos motivos da Russia antiga e da atualidade. É - lindissima, que não se pode repetir e não parecido Mundo, na historia do qual, possivelmente, só Tu podes deixar a tua marca. Então, agora tu começas o Teu Caminho...

Praviya

Depois de criação da personagem Você teleporta-se para Praviya – casa mistica da habitação dos deuses e ponte astral, que liga o mundo da Fragoria e o nosso. Tu - és um espirito, que esta prestes a descer ao plano material, e o Seu condutor para o Mundo vai ser o Svyatogor, o grande guerreiro da antiguidade. Svyatogor vai-se virar para o recém-chegado e dar palavra de despedida em primeiro lugar, que permite escolher o lugar onde a alma está disposta a descer até o chão. Tem quatro hipoteses:

  1. Peremory
  2. Nevado
  3. Outono
  4. Quintal florescente

A escolha do caminho para a frente é feita, clicando sobre uma das quatro imagens correspondentes. Nesta fase, o carácter, não tem controlos. Depois de seleccionar a localização, o carácter se move para a área seleccionada e começa os primeiros passos independentes no jogo!

Первые шаги

Выбираемые локации отличаются друг от друга только внешним видом, но все дальнейшие задания и цели в них совершенно одинаковы. Поэтому все дальнейшие описания приводятся на примере локации Переморы.

Очутившись в Переморах Вы увидите первое информационное окно, информация из которых будет вести Вас дальше по игре до того момента, пока Вы не будете готовы.

Текст в этом окне расскажет Вам о том, для чего нужны те элементы управления, которые Вам станут доступны:

  1. Аватара с показателями жизней, маны и кнопкой осмотра персонажа.
  2. Кнопка выбора характеристик персонажа.
  3. Кнопка открытия рюкзака.
  4. Кнопка открытия формы достижений.
  5. Кнопка открытия лавки.

Святогор попросит Вас нажать на кнопку Достижения – сделайте это. В открывшейся форме Вы увидите список достижений раздела Новичёк. Позже, после окончания обучения здесь появятся все остальные доступные достижения.

Алёша Попович и первые задания

  • Недалеко от персонажа вы увидите NPC Алёша Попович. Над ним горит восклицательный знак, обозначающий, что у него необходимо взять задание, кликнув по нему мышкой один раз.

После чего откроется окно выбора задания Забей пару свинок (или аналогичное в других локациях) – подтвердите его, нажав соответствующую кнопку.

После этого Вам станет доступна панель быстрого доступа и первые умения – Искра и Малое исцеление. И, кроме того, появятся кнопка просмотра заданий.

Для выполнения задания Вам необходимо убить двух свинок (или аналогичных монстров в других локациях). Для этого наведитесь на свинку, кликните по ней один раз, после чего Ваш персонаж подбежит к ней и начнёт атаковать имеющимся у него базовым оружием в автоматическом режиме, и нажмите на Искру. Повторите эти действия со второй свинкой.

Если по каким-то причинам у Вас это не получится, то со стечением времени Вы увидите дополнительные информационные окна, дающие соответствующие подсказки.

После убийства свинок информационное окно сообщит Вам о том, что необходимо снова подойти к Алёше и проинструктирует Вас о том, как забрать награду.

Достижение: Сейчас Вы должны были достигнуть 2 уровня и выполнить соответствующее достижение.

  • Теперь Вам доступен второй квест Убей бродячего покойника. В нём необходимо выполнять аналогичные действия, пользоваться искрой, но теперь с Ваших противников будет выпадать добыча. Всплывающие информационные окна обучат Вас тому, как его необходимо собирать. Если у Вас возникнут проблемы и по каким-либо причина Вы не сможете сдать задание или поднять трофей, то появятся дополнительные окна, дающие необходимые подсказки.

Достижения: Сейчас Вы должны были достигнуть 3 уровня и выполнить соответствующее достижение.

После получения третьего уровня Вы увидите поздравительное информационное окно. В этот момент Вам в рюкзак добавиться новое оружие – нож. А также новое умение – Огненный меч.

Следующие всплывающие окна обучат Вас тому, как надо одевать оружие.

Montanha de Bronze

Depois, de Voce vestir a arma, aparece a seguinte janela informativa, que diz sobre os jogos e o botão de junção ao jogo. Fica disponivel Botão de junção ao jogo e Minha Carteira.

Realização: Agora voce tinha que realizar Pegar na arma.

Você tem que carregar no botão de junção ao jogo. Depois do qual a sua personagem será posta na fila do jogo Montanha de Bronze.

Se jogou o jogo com sucesso,deverá voltar aos Peremory e vai-se abrir uma janela, que fala sobre, como utilizar as fichas recebidas, e tambem como as receber!

realização: Agora voce tinha que realizar Jogar a Montanha de Bronze.

A fila pode demorar um bocadinho, por isso voce pode continuar o seu caminho, se o jogo ainda não comessou.

Ilya Muromskiy e continuação de aventuras

O Alyesha Popovich da-te a terceira missão Encontrar o Ilyu Muromskogo. Para o realizar, Você tem que ira até a passagem para o Murom. Nisto acaba a primeira parte de ensino. Depois voce aprende a controlar as mascotas, e depois do Murom espera a Aldeia Fragoriyka, cidade Fragorsk e todo o universo da Fragoria!

Depois de jogar a Montanha de Bronze ou chegar ao Murom, Você vai poder receber os restantes comandos.

Navegação

Para a personagem ir para um local, necessita de carregar lá com o rato.

Passagens

Entradas para as casas e localizações, estão reprezentadas pelo brilho rosa. Se colocar o ponteiro do rato sobre o brilho, aparece umas setas animadas, que indicam que é possivel passar. No mapa estão representadas por icones cor de rosa Файл:Faq 029.jpg

  • Para passar pela passagem, tem que clicar nela.

Controlos

Painel de acesso rapido

Painel de acesso rapido permite utilizar diferentes habilidades da Sua Personagem. E tambem pode por lá varias coisas: elexirs, mascotas da mochila.

Modos e Realizações

Файл:Botãos-realizações.jpg

  1. Escolha modos de luta
  2. Abre a janela realizações

Painel de funções

Файл:Forma de escolha de habilidades.jpg

De esquerda para a direita:

  1. Botão, que abre as carateristicas da personagem
  2. Botão, que abre mochila
  3. Botão, que abre habilidades
  4. Botão, que abre missões
  5. Botão, que abre social: lista de amigos, inimigos, clã
  6. Botão, que abre o mapa.
  7. Botão, que abre opeções
  8. Botão, que abre a janela melhoramento de coisas
  9. Botão, que abre a janela juntar-se ao jogo

Minimapa

No canto superior esquerdo esta reprezentado um minimapa. Nela esta a localização da sua personagem e outros objetos do jogo:

  • Localização e o lado para que a personagem esta a olhar mostrado como: Файл:Faq_022.jpg.
  • NPC, que dá missões, mostrado como:Файл:Faq_023.jpg. Mais informação na pagina das Missões.
  • Passagens entre localizações mostrado como: Файл:Faq 029.jpg
  • Outra personagem, que esta no grupo, mostrado como Файл:Faq 030.jpg . Mais informações na pagina grupos.

No canto do minimapa esta um botão, Файл:Faq 021.jpg que quando carregar pode ver o grande mapa da localização. Icones nela são iguais ao do minimapa, mas pode observar uma area maior. Mais, se nas opeções esta um visto no sitio das coordenas, na parte superior do ecrã estão as coordenadas da personagem.

Страницы в категории «Первые шаги в игре»

Показана 21 страница этой категории из 21.

A

C

E

G

G (продолжение)

H

L

M

M (продолжение)

P

R

S

T

Личные инструменты