Категория:Первые шаги в игре

Материал из FragoriaWiki

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(Панель функций)
(Montanha de Bronze)
 
(40 промежуточных версий не показаны.)
Строка 1: Строка 1:
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==Добро пожаловать во Фрагорию==
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==Bem vindo ao Fragoria==
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Перед Вами Фрагория - удивительный мир, сотканный из мотивов былин древней Руси и современности. Это - прекрасная, неповторимая и ни на что не похожая Вселенная, в истории которой, быть может, именно Ты сможешь оставить свой особенный вклад. Итак, вот ты и начинаешь Свой Путь...
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Tem a sua frente Fragoria - mundo magico, feito pelos motivos da Russia antiga e da atualidade. É - lindissima, que não se pode repetir e não parecido Mundo, na historia do qual, possivelmente, só Tu podes deixar a tua marca. Então, agora tu começas o Teu Caminho...
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=== Деревенька Переморы ===
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==Praviya==
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После [[Создание персонажа|создания персонажа]] Ваш [[Персонаж|персонаж]] попадаете в Переморы.Тут его встречают [[Мирные жители]]. С ними можно разговаривать, они дают [[:Категория:Задания|задания]], за выполнение которых вручают полезную награду: различные снадобья, [[Игровая валюта|монеты]] и т.д.
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Depois de [[Criação da personagem|criação da personagem]] Você teleporta-se para '''Praviya''' – casa mistica da habitação dos deuses e ponte astral, que liga o mundo da Fragoria e o nosso. Tu - és um espirito, que esta prestes a descer ao plano material, e o Seu condutor para o Mundo vai ser o Svyatogor, o grande guerreiro da antiguidade. Svyatogor vai-se virar para o recém-chegado e dar palavra de despedida em primeiro lugar, que permite escolher o lugar onde a alma está disposta a descer até o chão. Tem quatro hipoteses:
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# Peremory
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# Nevado
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# Outono
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# Quintal florescente
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[[Файл:Переморы.jpg|600px]]
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A escolha do caminho para a frente é feita, clicando sobre uma das quatro imagens correspondentes. Nesta fase, o carácter, não tem controlos. Depois de seleccionar a localização, o carácter se move para a área seleccionada e começa os primeiros passos independentes no jogo!
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* '''Если Мирный Житель хочет поговорить с Вами или дать  [[:Категория:Задания|задание]]''', у него над головой находится значок в виде желтого восклицательного знака (вот такой [[Файл:Faq 023.jpg]] ). О других значках над головами Мирных Жителей можно почитать в разделе [[Мирные жители]]. Такими же значками желающие дать задания Мирные Жители обозначены на ''миникарте'' слева вверху экрана и на большой ''карте'' локации.
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==Primeiros Passos==
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[[Файл:Faq 098.jpg]]
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Localizações seleccionadas diferem apenas na aparência, mas todas as tarefas adicionais e objectivos são o mesmo. Portanto, qualquer descrição adicional é fornecido como na localização '''Peremory'''.
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* '''Чтобы поговорить с [[Мирные жители|Мирным Жителем]],''' нужно кликнуть на его фигуре мышкой.
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* В открывшемся окне задания находится текст, описание цели задания и награды.
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* '''Чтобы принять задание''' нужно нажать кнопку в нижней части окна ''задания''.
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Uma vez em '''Peremorah''' Você vai ver a primeira caixa de mensagem, a informação de que vai levar você para baixo o jogo para o ponto até que você esteja pronto.
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[[Файл:Faq 175.jpg]]
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O texto dessa caixa vai te dizer, que controles estarão disponíveis:
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# Avatar com indicadores de mana, vida, e botão de exame da personagem.
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# Botão das Carateristicas da [[Personagem|personagem.]]
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# Botão de abrir [[Mochila|mochila]].
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# Botão de abrir a forma de [[:Категория:Достижения|realizações.]]
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# Botão de abrir [[Loja|loja.]]
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Svyatogor pede para você clicar em '''Conquistas''' - fazê-lo. No formulário, você verá uma lista de realizações seção Novo. Mais tarde, depois de se formar a partir daqui você verá todas as outras realizações disponíveis.
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'''Задания в деревеньке''' помогают ознакомиться с основными приёмами '''[[ Бой в игре|Боя]]''', разговорами с местными жителями, '''[[:Категория:Экономика|торговлей]]''', ''переходами между локациями'' и разными видами заданий.
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===Alyosha Popovich e as primeiras missões===
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=== Муром ===
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* Próximo do caracter, você vê o NPC '''Alyosha Popovich'''. Acima dele esta aceso um ponto de exclamação, indicando que ele tem uma [[:Categoria: Missões|missão]],e pode recebe-la clicando sobre ele uma vez.
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Depois abre-se uma janela para selecionar tarefas '''Mata dois porcos''' (ou equivalente em outras localidades) - confirmá-la clicando no botão apropriado.
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Выполнив задания в деревеньке, Ваш персонаж получает задание найти Муромского Старосту и сможет перейти дальше, к следующему этапу игры.
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Após isso, você vai ver [[Painel de acesso rapido | Barra de Ferramentas de Acesso Rápido]] e o primeiro [[:Categoria: Primeiros passos no jogo#painel de funções|Habilidades]] - Faisca e Cura Pequena. E, além disso, aparece o botão do acesso a lista das missões.
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* '''Чтобы попасть в Муром''', нужно пройти по мосткам, начинающимся рядом с местом, где стоит паромщик и пройти через портал на причале.
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Para realizar a missão você precisa de [[Luta no jogo|matar]] dois porcos (ou monstros semelhantes em outros locais). Para fazer isso, aponte para o porco, clique nele uma vez, então a sua personagem irá correr até ele e começa a atacar com a sua arma básica no modo automático, e clique na Faisca. Repita essas etapas com o segundo porco.
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[[Файл:Faq 176s.jpg]]
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Se por algum motivo você não conseguir, então ao longo do tempo você verá as janelas adicionais com informação, que darão pistas necessarias.
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Depois de matar os porcos, uma caixa de mensagem irá aparecer, e dizer-lhe que a necessidade de se re-aproximar-se do Alesha e ele vai instruí-lte sobre como pegar o prêmio.
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Использовав перенос, персонаж попадает на пристань Мурома.  
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Realização: Agora você deve ter atingido o Nível 2 e executar a realização correspondente.
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* '''Чтобы найти Муромского Старосту''', достаточно открыть карту [[Файл:Faq 057.jpg]] , он будет обозначен на ней желтым вопросительным знаком (вот таким [[Файл:Faq 024.jpg]] ).
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* Agora é disponível para você a segunda missão '''Mate morto que anda'''. É necessário executar as mesmas ações, usando a Faísca, mas dos vossos inimigos cairão [[Luta no jogo#Troféus|troféus]]. Janelas de informação, ensiná-lo-ão a recolher-los. Se você tiver qualquer problema e por algum motivo você não pode aceitar o trabalho ou para levantar o troféu, em seguida, haverá janelas adicionais que fornecem as pistas necessárias.
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В Муроме персонаж знакомится с основными возможностями игры - ''сбором трофеев'', управлением ''[[Спутники|Спутником]]'', ''сундуками''.
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Conquistas: Agora você deve ter atingido o Nível 3 e executar a realização correspondente.
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== Навигация ==
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Depois de receber o terceiro nível, você verá uma caixa de mensagem de congratulações. Neste ponto você no saco, adicionar uma nova arma - uma faca. E também uma nova habilidade -'''Espada de Fogo'''.
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'''Чтобы персонаж пошел в нужном направлении''', нужно кликнуть в этой области мышкой.
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A janela adicional vai te ensinar como usar uma arma.
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=== Переходы ===
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===Montanha de Bronze===
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Входы в дома и переходы между частями игры (локациями) обозначены розовым свечением. Если навести на это свечение мышку, появятся анимированные желто-зеленые стрелки, которые показывают что здесь действительно можно перейти. На карте переходы также обозначены иконками розового цвета [[Файл:Faq 029.jpg]]
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Depois, de Voce vestir a arma, aparece a seguinte janela informativa, que diz sobre os jogos e o botão de junção ao jogo. Fica disponivel [[:Категория:Первые_шаги_в_игре#Painel de funções|Botão de junção ao jogo]] e [[Moeda do jogo|Minha Carteira]].
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* '''Чтобы пройти через переход''', нужно подойти поближе и кликнуть на переходе.
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Realização: Agora voce tinha que realizar '''Pegar na arma'''.
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== Управление ==
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Você tem que carregar no botão de junção ao jogo. Depois do qual a sua personagem será posta na fila do jogo [[Montanha de Bronze]].
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===Панель быстрого доступа===
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[[Панель быстрого доступа]] позволяет использовать различные [[Способности|умения]] Вашего персонажа. А так же на неё можно поместить различные предметы: эликсиры, [[:Категория:спутники|спутников]] из [[Рюкзак|рюкзака]].
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Se jogou o jogo com sucesso,deverá voltar aos Peremory e vai-se abrir uma janela, que fala sobre, como utilizar as fichas recebidas, e tambem como as receber!
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===Панель функций===
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realização: Agora voce tinha que realizar '''Jogar a Montanha de Bronze'''.
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[[Файл:Форма_выбора_умения.jpg]]
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Слева на право:
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A fila pode demorar um bocadinho, por isso voce pode continuar o seu caminho, se o jogo ainda não comessou.
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#Кнопка, открывающая характеристики [[Персонаж|персонажа]]
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#Кнопка, открывающая [[Рюкзак|рюкзак]]
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#Кнопка, открывающая [[:Категория:Классы|умения]]
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#Кнопка, открывающая [[:Категория:Задания|задания]]
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#Кнопка, открывающая [[Социум|социум]]: список друзей, врагов, [[Гильдия|гильдии]]
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#Кнопка, открывающая карту.
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#Кнопка, открывающая [[Настройки графики|настройки]]
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#Кнопка, открывающая окно [[Улучшение Вещей|улучшения вещей]]
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#Кнопка, открывающее окно [[Категория:ПвП игры|подписок на игры]]
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===Миникарта===
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===Ilya Muromskiy e continuação de aventuras===
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O Alyesha Popovich da-te a terceira missão '''Encontrar o Ilyu Muromskogo'''. Para o realizar, Você tem que ira até a passagem para o Murom. Nisto acaba a primeira parte de ensino. Depois voce aprende a controlar as [[:Категория:Спутники|mascotas]], e depois do Murom espera a Aldeia Fragoriyka, cidade Fragorsk e todo o universo da Fragoria!
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В верхнем левом углу экрана расположена миникарта. На ней обозначено местонахождение персонажа и разных игровых объектов:
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Depois de jogar a Montanha de Bronze ou chegar ao Murom, Você vai poder receber os restantes comandos.
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* '''Местоположение и направление взгляда персонажа''' обозначено так: [[Файл:Faq_022.jpg]].
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== Navegação ==
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* '''НПС, дающие задания''', обозначены так:[[Файл:Faq_023.jpg]]. Подробнее о заданиях можно почитать в разделе задания.
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* '''Переходы на другие локации''' обозначены так: [[Файл:Faq 029.jpg]]
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* '''Другой персонаж, состоящий в вашей группе (соратник),''' выглядит так [[Файл:Faq 030.jpg]] . Подробнее о группах можно прочитать в разделе [[группы]].
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В углу миникарты находится кнопка, [[Файл:Faq 021.jpg]] нажав на которую можно увидеть '''большую карту локации'''. Значки на ней такие же, как и на миникарте, но можно увидеть значительно большую площадь. Ещё, если в настройках проставлена соответствующая галочка, в верхней части карты показываются координаты персонажа.
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'''Para a personagem ir para um local''', necessita de carregar lá com o rato.
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=== Passagens ===
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Entradas para as casas e localizações, estão reprezentadas pelo brilho rosa. Se colocar o ponteiro do rato sobre o brilho,
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aparece umas setas animadas, que indicam que é possivel passar. No mapa estão representadas por icones cor de rosa
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[[Файл:Faq 029.jpg]]
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* '''Para passar pela passagem''', tem que clicar nela.
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== Controlos ==
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===Painel de acesso rapido===
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[[Painel de acesso rapido]] permite utilizar diferentes [[Habilidades|habilidades]] da Sua Personagem. E tambem pode por lá varias coisas: elexirs, [[:Категория:Спутники|mascotas]] da [[mochila|mochila]].
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===Modos e Realizações===
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[[File:Кнопка-достижения.jpg]]
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# Escolha [[Luta no jogo#Botões de mudança de modos PvP|modos de luta]]
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# Abre a janela [[:Категория:Достижения|realizações]]
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===Painel de funções===
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[[file:форма_выбора_умения.jpg]]
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De esquerda para a direita:
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#Botão, que abre as carateristicas da [[Personagem|personagem]]
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#Botão, que abre [[Mochila|mochila]]
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#Botão, que abre [[:Категория:Классы|habilidades]]
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#Botão, que abre [[:Категория:Задания|missões]]
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#Botão, que abre [[social|social]]: lista de amigos, inimigos, [[Clã|clã]]
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#Botão, que abre o mapa.
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#Botão, que abre [[Opções de graficos|opções]]
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#Botão, que abre a janela [[Melhoramento de coisas|melhoramento de coisas]]
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#Botão, que abre a janela [[:Категория:%EF%BB%BF%EF%BB%BF%EF%BB%BFИгры|juntar-se ao jogo]]
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===Minimapa===
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No canto superior esquerdo esta reprezentado um minimapa. Nela esta a localização da sua personagem e outros objetos do jogo:
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* '''Localização e o lado para que a personagem esta a olhar''' mostrado como: [[Файл:Faq_022.jpg]].
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* '''NPC, que dá missões''', mostrado como:[[Файл:Faq_023.jpg]]. Mais informação na pagina das Missões.
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* '''Passagens entre localizações''' mostrado como: [[Файл:Faq 029.jpg]]
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* '''Outra personagem, que esta no grupo,''' mostrado como [[Файл:Faq 030.jpg]] . Mais informações na pagina [[grupos]].
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No canto do minimapa esta um botão, [[Файл:Faq 021.jpg]] que quando carregar pode ver '''o grande mapa da localização'''. Icones nela são iguais ao do minimapa, mas pode observar uma area maior. Mais, se nas opeções esta um visto no sitio das coordenas, na parte superior do ecrã estão as coordenadas da personagem.

Текущая версия на 15:07, 10 июля 2012

Содержание

Bem vindo ao Fragoria

Tem a sua frente Fragoria - mundo magico, feito pelos motivos da Russia antiga e da atualidade. É - lindissima, que não se pode repetir e não parecido Mundo, na historia do qual, possivelmente, só Tu podes deixar a tua marca. Então, agora tu começas o Teu Caminho...

Praviya

Depois de criação da personagem Você teleporta-se para Praviya – casa mistica da habitação dos deuses e ponte astral, que liga o mundo da Fragoria e o nosso. Tu - és um espirito, que esta prestes a descer ao plano material, e o Seu condutor para o Mundo vai ser o Svyatogor, o grande guerreiro da antiguidade. Svyatogor vai-se virar para o recém-chegado e dar palavra de despedida em primeiro lugar, que permite escolher o lugar onde a alma está disposta a descer até o chão. Tem quatro hipoteses:

  1. Peremory
  2. Nevado
  3. Outono
  4. Quintal florescente

A escolha do caminho para a frente é feita, clicando sobre uma das quatro imagens correspondentes. Nesta fase, o carácter, não tem controlos. Depois de seleccionar a localização, o carácter se move para a área seleccionada e começa os primeiros passos independentes no jogo!

Primeiros Passos

Localizações seleccionadas diferem apenas na aparência, mas todas as tarefas adicionais e objectivos são o mesmo. Portanto, qualquer descrição adicional é fornecido como na localização Peremory.

Uma vez em Peremorah Você vai ver a primeira caixa de mensagem, a informação de que vai levar você para baixo o jogo para o ponto até que você esteja pronto.

O texto dessa caixa vai te dizer, que controles estarão disponíveis:

  1. Avatar com indicadores de mana, vida, e botão de exame da personagem.
  2. Botão das Carateristicas da personagem.
  3. Botão de abrir mochila.
  4. Botão de abrir a forma de realizações.
  5. Botão de abrir loja.

Svyatogor pede para você clicar em Conquistas - fazê-lo. No formulário, você verá uma lista de realizações seção Novo. Mais tarde, depois de se formar a partir daqui você verá todas as outras realizações disponíveis.

Alyosha Popovich e as primeiras missões

  • Próximo do caracter, você vê o NPC Alyosha Popovich. Acima dele esta aceso um ponto de exclamação, indicando que ele tem uma missão,e pode recebe-la clicando sobre ele uma vez.

Depois abre-se uma janela para selecionar tarefas Mata dois porcos (ou equivalente em outras localidades) - confirmá-la clicando no botão apropriado.

Após isso, você vai ver Barra de Ferramentas de Acesso Rápido e o primeiro Habilidades - Faisca e Cura Pequena. E, além disso, aparece o botão do acesso a lista das missões.

Para realizar a missão você precisa de matar dois porcos (ou monstros semelhantes em outros locais). Para fazer isso, aponte para o porco, clique nele uma vez, então a sua personagem irá correr até ele e começa a atacar com a sua arma básica no modo automático, e clique na Faisca. Repita essas etapas com o segundo porco.

Se por algum motivo você não conseguir, então ao longo do tempo você verá as janelas adicionais com informação, que darão pistas necessarias.

Depois de matar os porcos, uma caixa de mensagem irá aparecer, e dizer-lhe que a necessidade de se re-aproximar-se do Alesha e ele vai instruí-lte sobre como pegar o prêmio.

Realização: Agora você deve ter atingido o Nível 2 e executar a realização correspondente.

  • Agora é disponível para você a segunda missão Mate morto que anda. É necessário executar as mesmas ações, usando a Faísca, mas dos vossos inimigos cairão troféus. Janelas de informação, ensiná-lo-ão a recolher-los. Se você tiver qualquer problema e por algum motivo você não pode aceitar o trabalho ou para levantar o troféu, em seguida, haverá janelas adicionais que fornecem as pistas necessárias.

Conquistas: Agora você deve ter atingido o Nível 3 e executar a realização correspondente.

Depois de receber o terceiro nível, você verá uma caixa de mensagem de congratulações. Neste ponto você no saco, adicionar uma nova arma - uma faca. E também uma nova habilidade -Espada de Fogo.

A janela adicional vai te ensinar como usar uma arma.

Montanha de Bronze

Depois, de Voce vestir a arma, aparece a seguinte janela informativa, que diz sobre os jogos e o botão de junção ao jogo. Fica disponivel Botão de junção ao jogo e Minha Carteira.

Realização: Agora voce tinha que realizar Pegar na arma.

Você tem que carregar no botão de junção ao jogo. Depois do qual a sua personagem será posta na fila do jogo Montanha de Bronze.

Se jogou o jogo com sucesso,deverá voltar aos Peremory e vai-se abrir uma janela, que fala sobre, como utilizar as fichas recebidas, e tambem como as receber!

realização: Agora voce tinha que realizar Jogar a Montanha de Bronze.

A fila pode demorar um bocadinho, por isso voce pode continuar o seu caminho, se o jogo ainda não comessou.

Ilya Muromskiy e continuação de aventuras

O Alyesha Popovich da-te a terceira missão Encontrar o Ilyu Muromskogo. Para o realizar, Você tem que ira até a passagem para o Murom. Nisto acaba a primeira parte de ensino. Depois voce aprende a controlar as mascotas, e depois do Murom espera a Aldeia Fragoriyka, cidade Fragorsk e todo o universo da Fragoria!

Depois de jogar a Montanha de Bronze ou chegar ao Murom, Você vai poder receber os restantes comandos.

Navegação

Para a personagem ir para um local, necessita de carregar lá com o rato.

Passagens

Entradas para as casas e localizações, estão reprezentadas pelo brilho rosa. Se colocar o ponteiro do rato sobre o brilho, aparece umas setas animadas, que indicam que é possivel passar. No mapa estão representadas por icones cor de rosa Файл:Faq 029.jpg

  • Para passar pela passagem, tem que clicar nela.

Controlos

Painel de acesso rapido

Painel de acesso rapido permite utilizar diferentes habilidades da Sua Personagem. E tambem pode por lá varias coisas: elexirs, mascotas da mochila.

Modos e Realizações

File:Кнопка-достижения.jpg

  1. Escolha modos de luta
  2. Abre a janela realizações

Painel de funções

file:форма_выбора_умения.jpg

De esquerda para a direita:

  1. Botão, que abre as carateristicas da personagem
  2. Botão, que abre mochila
  3. Botão, que abre habilidades
  4. Botão, que abre missões
  5. Botão, que abre social: lista de amigos, inimigos, clã
  6. Botão, que abre o mapa.
  7. Botão, que abre opções
  8. Botão, que abre a janela melhoramento de coisas
  9. Botão, que abre a janela juntar-se ao jogo

Minimapa

No canto superior esquerdo esta reprezentado um minimapa. Nela esta a localização da sua personagem e outros objetos do jogo:

  • Localização e o lado para que a personagem esta a olhar mostrado como: Файл:Faq_022.jpg.
  • NPC, que dá missões, mostrado como:Файл:Faq_023.jpg. Mais informação na pagina das Missões.
  • Passagens entre localizações mostrado como: Файл:Faq 029.jpg
  • Outra personagem, que esta no grupo, mostrado como Файл:Faq 030.jpg . Mais informações na pagina grupos.

No canto do minimapa esta um botão, Файл:Faq 021.jpg que quando carregar pode ver o grande mapa da localização. Icones nela são iguais ao do minimapa, mas pode observar uma area maior. Mais, se nas opeções esta um visto no sitio das coordenas, na parte superior do ecrã estão as coordenadas da personagem.

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