Категория:Первые шаги в игре

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Медная гора)
(Montanha de Bronze)
 
(33 промежуточные версии не показаны)
Строка 1: Строка 1:
-
==Добро пожаловать во Фрагорию==
+
==Bem vindo ao Fragoria==
-
Перед Вами Фрагория - удивительный мир, сотканный из мотивов былин древней Руси и современности. Это - прекрасная, неповторимая и ни на что не похожая Вселенная, в истории которой, быть может, именно Ты сможешь оставить свой особенный вклад. Итак, вот ты и начинаешь Свой Путь...
+
Tem a sua frente Fragoria - mundo magico, feito pelos motivos da Russia antiga e da atualidade. É - lindissima, que não se pode repetir e não parecido Mundo, na historia do qual, possivelmente, só Tu podes deixar a tua marca. Então, agora tu começas o Teu Caminho...
-
==Правь==
+
==Praviya==
-
После [[Создание персонажа|создания персонажа]] Вы оказываетесь в '''Прави''' – мистической обители богов и астральному мосту, соединяющему вселенную Фрагории с нашей. Вы – дух, которому лишь предстоит воплотиться в материальном плане, и Вашим проводником в Мир станет Святогор, вознёсшийся воитель древности. Святогор сам обратится к новоприбывшему и даст первое напутственное слово,  позволив выбрать место, где душа желает снизойти на землю. На выбор даётся три варианта:
+
Depois de [[Criação da personagem|criação da personagem]] Você teleporta-se para '''Praviya''' – casa mistica da habitação dos deuses e ponte astral, que liga o mundo da Fragoria e o nosso. Tu - és um espirito, que esta prestes a descer ao plano material, e o Seu condutor para o Mundo vai ser o Svyatogor, o grande guerreiro da antiguidade. Svyatogor vai-se virar para o recém-chegado e dar palavra de despedida em primeiro lugar, que permite escolher o lugar onde a alma está disposta a descer até o chão. Tem quatro hipoteses:
-
# Переморы
+
# Peremory
-
# Снежное
+
# Nevado
-
# Осеннее
+
# Outono
-
# Цветущий сад
+
# Quintal florescente
-
Выбор дальнейшего пути осуществляется кликом по одной из четырёх соответствующих картинок. На этом этапе у персонажа отсутствуют какие-либо элементы управления. После выбора локации персонаж переходит в выбранную зону и начинает первые самостоятельные шаги в игре!
+
A escolha do caminho para a frente é feita, clicando sobre uma das quatro imagens correspondentes. Nesta fase, o carácter, não tem controlos. Depois de seleccionar a localização, o carácter se move para a área seleccionada e começa os primeiros passos independentes no jogo!
-
==Первые шаги==
+
==Primeiros Passos==
-
Выбираемые локации отличаются друг от друга только внешним видом, но все дальнейшие задания и цели в них совершенно одинаковы. Поэтому все дальнейшие описания приводятся на примере локации '''Переморы'''.
+
Localizações seleccionadas diferem apenas na aparência, mas todas as tarefas adicionais e objectivos são o mesmo. Portanto, qualquer descrição adicional é fornecido como na localização '''Peremory'''.
-
Очутившись в '''Переморах''' Вы увидите первое информационное окно, информация из которых будет вести Вас дальше по игре до того момента, пока Вы не будете готовы.
+
Uma vez em '''Peremorah''' Você vai ver a primeira caixa de mensagem, a informação de que vai levar você para baixo o jogo para o ponto até que você esteja pronto.
-
Текст в этом окне расскажет Вам о том, для чего нужны те элементы управления, которые Вам станут доступны:
+
O texto dessa caixa vai te dizer, que controles estarão disponíveis:
-
# Аватара с показателями жизней, маны и кнопкой осмотра персонажа.
+
# Avatar com indicadores de mana, vida, e botão de exame da personagem.
-
# Кнопка выбора характеристик [[Персонаж|персонажа]].
+
# Botão das Carateristicas da [[Personagem|personagem.]]
-
# Кнопка открытия [[Рюкзак|рюкзака]].
+
# Botão de abrir [[Mochila|mochila]].
-
# Кнопка открытия формы [[:Категория:Достижения|достижений]].
+
# Botão de abrir a forma de [[:Категория:Достижения|realizações.]]
-
# Кнопка открытия [[Лавка|лавки]].
+
# Botão de abrir [[Loja|loja.]]
-
Святогор попросит Вас нажать на кнопку '''Достижения''' – сделайте это. В открывшейся форме Вы увидите список достижений раздела Новичёк. Позже, после окончания обучения здесь появятся все остальные доступные достижения.
+
Svyatogor pede para você clicar em '''Conquistas''' - fazê-lo. No formulário, você verá uma lista de realizações seção Novo. Mais tarde, depois de se formar a partir daqui você verá todas as outras realizações disponíveis.
-
===Алёша Попович и первые задания===
+
===Alyosha Popovich e as primeiras missões===
-
* Недалеко от персонажа вы увидите NPC '''Алёша Попович'''. Над ним горит восклицательный знак, обозначающий, что у него необходимо взять [[:Категория:Задания|задание]], кликнув по нему мышкой один раз.
+
* Próximo do caracter, você vê o NPC '''Alyosha Popovich'''. Acima dele esta aceso um ponto de exclamação, indicando que ele tem uma [[:Categoria: Missões|missão]],e pode recebe-la clicando sobre ele uma vez.
-
После чего откроется окно выбора задания '''Забей пару свинок''' (или аналогичное в других локациях) – подтвердите его, нажав соответствующую кнопку.
+
Depois abre-se uma janela para selecionar tarefas '''Mata dois porcos''' (ou equivalente em outras localidades) - confirmá-la clicando no botão apropriado.
-
После этого Вам станет доступна [[Использование панели быстрого доступа|панель быстрого доступа]] и первые [[:Категория:Первые шаги в игре#Панель функций|умения]] – Искра и Малое исцеление. И, кроме того, появятся кнопка просмотра заданий.
+
Após isso, você vai ver [[Painel de acesso rapido | Barra de Ferramentas de Acesso Rápido]] e o primeiro [[:Categoria: Primeiros passos no jogo#painel de funções|Habilidades]] - Faisca e Cura Pequena. E, além disso, aparece o botão do acesso a lista das missões.
-
Для выполнения задания Вам необходимо [[Бой в игре|убить]] двух свинок (или аналогичных монстров в других локациях). Для этого наведитесь на свинку, кликните по ней один раз, после чего Ваш персонаж подбежит к ней и начнёт атаковать имеющимся у него базовым оружием в автоматическом режиме, и нажмите на Искру. Повторите эти действия со второй свинкой.
+
Para realizar a missão você precisa de [[Luta no jogo|matar]] dois porcos (ou monstros semelhantes em outros locais). Para fazer isso, aponte para o porco, clique nele uma vez, então a sua personagem irá correr até ele e começa a atacar com a sua arma básica no modo automático, e clique na Faisca. Repita essas etapas com o segundo porco.
-
Если по каким-то причинам у Вас это не получится, то со стечением времени Вы увидите дополнительные информационные окна, дающие соответствующие подсказки.
+
Se por algum motivo você não conseguir, então ao longo do tempo você verá as janelas adicionais com informação, que darão pistas necessarias.
-
После убийства свинок информационное окно сообщит Вам о том, что необходимо снова подойти к Алёше и проинструктирует Вас о том, как забрать награду.
+
Depois de matar os porcos, uma caixa de mensagem irá aparecer, e dizer-lhe que a necessidade de se re-aproximar-se do Alesha e ele vai instruí-lte sobre como pegar o prêmio.
-
Достижение: Сейчас Вы должны были достигнуть 2 уровня и выполнить соответствующее достижение.
+
Realização: Agora você deve ter atingido o Nível 2 e executar a realização correspondente.
-
* Теперь Вам доступен второй квест '''Убей бродячего покойника'''. В нём необходимо выполнять аналогичные действия, пользоваться искрой, но теперь с Ваших противников будет выпадать [[Бой в игре#Трофеи|добыча]]. Всплывающие информационные окна обучат Вас тому, как его необходимо собирать. Если у Вас возникнут проблемы и по каким-либо причина Вы не сможете сдать задание или поднять трофей, то появятся дополнительные окна, дающие необходимые подсказки.
+
* Agora é disponível para você a segunda missão '''Mate morto que anda'''. É necessário executar as mesmas ações, usando a Faísca, mas dos vossos inimigos cairão [[Luta no jogo#Troféus|troféus]]. Janelas de informação, ensiná-lo-ão a recolher-los. Se você tiver qualquer problema e por algum motivo você não pode aceitar o trabalho ou para levantar o troféu, em seguida, haverá janelas adicionais que fornecem as pistas necessárias.
-
Достижения: Сейчас Вы должны были достигнуть 3 уровня и выполнить соответствующее достижение.
+
Conquistas: Agora você deve ter atingido o Nível 3 e executar a realização correspondente.
-
После получения третьего уровня Вы увидите поздравительное информационное окно. В этот момент Вам в рюкзак добавиться новое оружие – нож. А также новое умение – '''Огненный меч'''.
+
Depois de receber o terceiro nível, você verá uma caixa de mensagem de congratulações. Neste ponto você no saco, adicionar uma nova arma - uma faca. E também uma nova habilidade -'''Espada de Fogo'''.
-
Следующие всплывающие окна обучат Вас тому, как надо одевать оружие.
+
A janela adicional vai te ensinar como usar uma arma.
-
===Медная гора===
+
===Montanha de Bronze===
-
После того, как Вы успешно оденете оружие, появится следующее информационное окно, рассказывающее об играх по системе подписки. Станут доступны [[:Категория:Первые шаги в игре#Панель функций|Кнопка подписки]] и [[Игровая валюта|Мой кошелёк]].
+
Depois, de Voce vestir a arma, aparece a seguinte janela informativa, que diz sobre os jogos e o botão de junção ao jogo. Fica disponivel [[:Категория:Первые_шаги_в_игре#Painel de funções|Botão de junção ao jogo]] e [[Moeda do jogo|Minha Carteira]].
-
Достижение: Сейчас вы должны были выполнить достижение '''Возьми в руки оружие'''.
+
Realização: Agora voce tinha que realizar '''Pegar na arma'''.
-
Вам необходимо нажать на Кнопку подписки. После чего Ваш персонаж окажется в очереди на игру [[Медная гора]].
+
Você tem que carregar no botão de junção ao jogo. Depois do qual a sua personagem será posta na fila do jogo [[Montanha de Bronze]].
-
Если Вы успешно сыграли в игру, то после её окончания снова окажитесь в Переморах и Вам откроется всплывающее окно, рассказывающее о том, как поступить с полученными жетонами, а также дающая возможность их приобрести!
+
Se jogou o jogo com sucesso,deverá voltar aos Peremory e vai-se abrir uma janela, que fala sobre, como utilizar as fichas recebidas, e tambem como as receber!
-
Достижение: Сейчас вы должны были выполнить достижение '''Принять участие в игре Медная гора'''.
+
realização: Agora voce tinha que realizar '''Jogar a Montanha de Bronze'''.
-
Набор очереди на игру может занять некоторое время, поэтому Вы можете продолжить свой путь дальше, если игра ещё не началась.
+
A fila pode demorar um bocadinho, por isso voce pode continuar o seu caminho, se o jogo ainda não comessou.
-
===Илья Муромский и продолжение путешествия===
+
===Ilya Muromskiy e continuação de aventuras===
-
У Алёши Поповича доступен третий квест '''Найди Илью Муромского'''. Для того, чтобы выполнить его, Вам необходимо пройти по мосту к точке перехода в Муром, следуя подсказкам. На этом первая часть обучения заканчивается. Далее Вы освоите управление [[:Категория:Спутники|спутниками]], а после Мурома Ваш ждёт деревня Фрагорийка, город Фрагорск и вся вселенная Фрагории!
+
O Alyesha Popovich da-te a terceira missão '''Encontrar o Ilyu Muromskogo'''. Para o realizar, Você tem que ira até a passagem para o Murom. Nisto acaba a primeira parte de ensino. Depois voce aprende a controlar as [[:Категория:Спутники|mascotas]], e depois do Murom espera a Aldeia Fragoriyka, cidade Fragorsk e todo o universo da Fragoria!
-
После того, как Вы сыграете в Медную гору или окажетесь в Муроме, Вам станут доступны все оставшиеся элементы управления.
+
Depois de jogar a Montanha de Bronze ou chegar ao Murom, Você vai poder receber os restantes comandos.
-
== Навигация ==
+
== Navegação ==
-
'''Чтобы персонаж пошел в нужном направлении''', нужно кликнуть в этой области мышкой.
+
'''Para a personagem ir para um local''', necessita de carregar lá com o rato.
-
=== Переходы ===
+
=== Passagens ===
-
Входы в дома и переходы между частями игры (локациями) обозначены розовым свечением. Если навести на это свечение мышку, появятся анимированные желто-зеленые стрелки, которые показывают что здесь действительно можно перейти. На карте переходы также обозначены иконками розового цвета [[Файл:Faq 029.jpg]]
+
Entradas para as casas e localizações, estão reprezentadas pelo brilho rosa. Se colocar o ponteiro do rato sobre o brilho,  
 +
aparece umas setas animadas, que indicam que é possivel passar. No mapa estão representadas por icones cor de rosa
 +
[[Файл:Faq 029.jpg]]
-
* '''Чтобы пройти через переход''', нужно подойти поближе и кликнуть на переходе.
+
* '''Para passar pela passagem''', tem que clicar nela.
-
== Управление ==
+
== Controlos ==
-
===Панель быстрого доступа===
+
===Painel de acesso rapido===
-
[[Панель быстрого доступа]] позволяет использовать различные [[Способности|умения]] Вашего персонажа. А так же на неё можно поместить различные предметы: эликсиры, [[:Категория:спутники|спутников]] из [[Рюкзак|рюкзака]].
+
[[Painel de acesso rapido]] permite utilizar diferentes [[Habilidades|habilidades]] da Sua Personagem. E tambem pode por lá varias coisas: elexirs, [[:Категория:Спутники|mascotas]] da [[mochila|mochila]].
-
===Режимы и достижения===
+
===Modos e Realizações===
-
[[Файл:Кнопка-достижения.jpg]]
+
[[File:Кнопка-достижения.jpg]]
-
# Выбор [[Бой в игре|режима боя]]
+
# Escolha [[Luta no jogo#Botões de mudança de modos PvP|modos de luta]]
-
# Открывает окно [[:Категория:Достижения|достижений]]
+
# Abre a janela [[:Категория:Достижения|realizações]]
-
===Панель функций===
+
===Painel de funções===
-
[[Файл:Форма_выбора_умения.jpg]]
+
[[file:форма_выбора_умения.jpg]]
-
Слева на право:
+
De esquerda para a direita:
-
#Кнопка, открывающая характеристики [[Персонаж|персонажа]]
+
#Botão, que abre as carateristicas da [[Personagem|personagem]]
-
#Кнопка, открывающая [[Рюкзак|рюкзак]]
+
#Botão, que abre [[Mochila|mochila]]
-
#Кнопка, открывающая [[:Категория:Классы|умения]]
+
#Botão, que abre [[:Категория:Классы|habilidades]]
-
#Кнопка, открывающая [[:Категория:Задания|задания]]
+
#Botão, que abre [[:Категория:Задания|missões]]
-
#Кнопка, открывающая [[Социум|социум]]: список друзей, врагов, [[Гильдия|гильдии]]
+
#Botão, que abre [[social|social]]: lista de amigos, inimigos, [[Clã|clã]]
-
#Кнопка, открывающая карту.
+
#Botão, que abre o mapa.
-
#Кнопка, открывающая [[Настройки графики|настройки]]
+
#Botão, que abre [[Opções de graficos|opções]]
-
#Кнопка, открывающая окно [[Улучшение Вещей|улучшения вещей]]
+
#Botão, que abre a janela [[Melhoramento de coisas|melhoramento de coisas]]
-
#Кнопка, открывающее окно [[:Категория:Игры|подписок на игры]]
+
#Botão, que abre a janela [[:Категория:%EF%BB%BF%EF%BB%BF%EF%BB%BFИгры|juntar-se ao jogo]]
-
===Миникарта===
+
===Minimapa===
-
В верхнем левом углу экрана расположена миникарта. На ней обозначено местонахождение персонажа и разных игровых объектов:
+
No canto superior esquerdo esta reprezentado um minimapa. Nela esta a localização da sua personagem e outros objetos do jogo:
-
* '''Местоположение и направление взгляда персонажа''' обозначено так: [[Файл:Faq_022.jpg]].
+
* '''Localização e o lado para que a personagem esta a olhar''' mostrado como: [[Файл:Faq_022.jpg]].
-
* '''НПС, дающие задания''', обозначены так:[[Файл:Faq_023.jpg]]. Подробнее о заданиях можно почитать в разделе задания.
+
* '''NPC, que dá missões''', mostrado como:[[Файл:Faq_023.jpg]]. Mais informação na pagina das Missões.
-
* '''Переходы на другие локации''' обозначены так: [[Файл:Faq 029.jpg]]
+
* '''Passagens entre localizações''' mostrado como: [[Файл:Faq 029.jpg]]
-
* '''Другой персонаж, состоящий в вашей группе (соратник),''' выглядит так [[Файл:Faq 030.jpg]] . Подробнее о группах можно прочитать в разделе [[группы]].
+
* '''Outra personagem, que esta no grupo,''' mostrado como [[Файл:Faq 030.jpg]] . Mais informações na pagina [[grupos]].
-
В углу миникарты находится кнопка, [[Файл:Faq 021.jpg]] нажав на которую можно увидеть '''большую карту локации'''. Значки на ней такие же, как и на миникарте, но можно увидеть значительно большую площадь. Ещё, если в настройках проставлена соответствующая галочка, в верхней части карты показываются координаты персонажа.
+
No canto do minimapa esta um botão, [[Файл:Faq 021.jpg]] que quando carregar pode ver '''o grande mapa da localização'''. Icones nela são iguais ao do minimapa, mas pode observar uma area maior. Mais, se nas opeções esta um visto no sitio das coordenas, na parte superior do ecrã estão as coordenadas da personagem.

Текущая версия на 15:07, 10 июля 2012

Содержание

Bem vindo ao Fragoria

Tem a sua frente Fragoria - mundo magico, feito pelos motivos da Russia antiga e da atualidade. É - lindissima, que não se pode repetir e não parecido Mundo, na historia do qual, possivelmente, só Tu podes deixar a tua marca. Então, agora tu começas o Teu Caminho...

Praviya

Depois de criação da personagem Você teleporta-se para Praviya – casa mistica da habitação dos deuses e ponte astral, que liga o mundo da Fragoria e o nosso. Tu - és um espirito, que esta prestes a descer ao plano material, e o Seu condutor para o Mundo vai ser o Svyatogor, o grande guerreiro da antiguidade. Svyatogor vai-se virar para o recém-chegado e dar palavra de despedida em primeiro lugar, que permite escolher o lugar onde a alma está disposta a descer até o chão. Tem quatro hipoteses:

  1. Peremory
  2. Nevado
  3. Outono
  4. Quintal florescente

A escolha do caminho para a frente é feita, clicando sobre uma das quatro imagens correspondentes. Nesta fase, o carácter, não tem controlos. Depois de seleccionar a localização, o carácter se move para a área seleccionada e começa os primeiros passos independentes no jogo!

Primeiros Passos

Localizações seleccionadas diferem apenas na aparência, mas todas as tarefas adicionais e objectivos são o mesmo. Portanto, qualquer descrição adicional é fornecido como na localização Peremory.

Uma vez em Peremorah Você vai ver a primeira caixa de mensagem, a informação de que vai levar você para baixo o jogo para o ponto até que você esteja pronto.

O texto dessa caixa vai te dizer, que controles estarão disponíveis:

  1. Avatar com indicadores de mana, vida, e botão de exame da personagem.
  2. Botão das Carateristicas da personagem.
  3. Botão de abrir mochila.
  4. Botão de abrir a forma de realizações.
  5. Botão de abrir loja.

Svyatogor pede para você clicar em Conquistas - fazê-lo. No formulário, você verá uma lista de realizações seção Novo. Mais tarde, depois de se formar a partir daqui você verá todas as outras realizações disponíveis.

Alyosha Popovich e as primeiras missões

  • Próximo do caracter, você vê o NPC Alyosha Popovich. Acima dele esta aceso um ponto de exclamação, indicando que ele tem uma missão,e pode recebe-la clicando sobre ele uma vez.

Depois abre-se uma janela para selecionar tarefas Mata dois porcos (ou equivalente em outras localidades) - confirmá-la clicando no botão apropriado.

Após isso, você vai ver Barra de Ferramentas de Acesso Rápido e o primeiro Habilidades - Faisca e Cura Pequena. E, além disso, aparece o botão do acesso a lista das missões.

Para realizar a missão você precisa de matar dois porcos (ou monstros semelhantes em outros locais). Para fazer isso, aponte para o porco, clique nele uma vez, então a sua personagem irá correr até ele e começa a atacar com a sua arma básica no modo automático, e clique na Faisca. Repita essas etapas com o segundo porco.

Se por algum motivo você não conseguir, então ao longo do tempo você verá as janelas adicionais com informação, que darão pistas necessarias.

Depois de matar os porcos, uma caixa de mensagem irá aparecer, e dizer-lhe que a necessidade de se re-aproximar-se do Alesha e ele vai instruí-lte sobre como pegar o prêmio.

Realização: Agora você deve ter atingido o Nível 2 e executar a realização correspondente.

  • Agora é disponível para você a segunda missão Mate morto que anda. É necessário executar as mesmas ações, usando a Faísca, mas dos vossos inimigos cairão troféus. Janelas de informação, ensiná-lo-ão a recolher-los. Se você tiver qualquer problema e por algum motivo você não pode aceitar o trabalho ou para levantar o troféu, em seguida, haverá janelas adicionais que fornecem as pistas necessárias.

Conquistas: Agora você deve ter atingido o Nível 3 e executar a realização correspondente.

Depois de receber o terceiro nível, você verá uma caixa de mensagem de congratulações. Neste ponto você no saco, adicionar uma nova arma - uma faca. E também uma nova habilidade -Espada de Fogo.

A janela adicional vai te ensinar como usar uma arma.

Montanha de Bronze

Depois, de Voce vestir a arma, aparece a seguinte janela informativa, que diz sobre os jogos e o botão de junção ao jogo. Fica disponivel Botão de junção ao jogo e Minha Carteira.

Realização: Agora voce tinha que realizar Pegar na arma.

Você tem que carregar no botão de junção ao jogo. Depois do qual a sua personagem será posta na fila do jogo Montanha de Bronze.

Se jogou o jogo com sucesso,deverá voltar aos Peremory e vai-se abrir uma janela, que fala sobre, como utilizar as fichas recebidas, e tambem como as receber!

realização: Agora voce tinha que realizar Jogar a Montanha de Bronze.

A fila pode demorar um bocadinho, por isso voce pode continuar o seu caminho, se o jogo ainda não comessou.

Ilya Muromskiy e continuação de aventuras

O Alyesha Popovich da-te a terceira missão Encontrar o Ilyu Muromskogo. Para o realizar, Você tem que ira até a passagem para o Murom. Nisto acaba a primeira parte de ensino. Depois voce aprende a controlar as mascotas, e depois do Murom espera a Aldeia Fragoriyka, cidade Fragorsk e todo o universo da Fragoria!

Depois de jogar a Montanha de Bronze ou chegar ao Murom, Você vai poder receber os restantes comandos.

Navegação

Para a personagem ir para um local, necessita de carregar lá com o rato.

Passagens

Entradas para as casas e localizações, estão reprezentadas pelo brilho rosa. Se colocar o ponteiro do rato sobre o brilho, aparece umas setas animadas, que indicam que é possivel passar. No mapa estão representadas por icones cor de rosa Файл:Faq 029.jpg

  • Para passar pela passagem, tem que clicar nela.

Controlos

Painel de acesso rapido

Painel de acesso rapido permite utilizar diferentes habilidades da Sua Personagem. E tambem pode por lá varias coisas: elexirs, mascotas da mochila.

Modos e Realizações

File:Кнопка-достижения.jpg

  1. Escolha modos de luta
  2. Abre a janela realizações

Painel de funções

file:форма_выбора_умения.jpg

De esquerda para a direita:

  1. Botão, que abre as carateristicas da personagem
  2. Botão, que abre mochila
  3. Botão, que abre habilidades
  4. Botão, que abre missões
  5. Botão, que abre social: lista de amigos, inimigos, clã
  6. Botão, que abre o mapa.
  7. Botão, que abre opções
  8. Botão, que abre a janela melhoramento de coisas
  9. Botão, que abre a janela juntar-se ao jogo

Minimapa

No canto superior esquerdo esta reprezentado um minimapa. Nela esta a localização da sua personagem e outros objetos do jogo:

  • Localização e o lado para que a personagem esta a olhar mostrado como: Файл:Faq_022.jpg.
  • NPC, que dá missões, mostrado como:Файл:Faq_023.jpg. Mais informação na pagina das Missões.
  • Passagens entre localizações mostrado como: Файл:Faq 029.jpg
  • Outra personagem, que esta no grupo, mostrado como Файл:Faq 030.jpg . Mais informações na pagina grupos.

No canto do minimapa esta um botão, Файл:Faq 021.jpg que quando carregar pode ver o grande mapa da localização. Icones nela são iguais ao do minimapa, mas pode observar uma area maior. Mais, se nas opeções esta um visto no sitio das coordenas, na parte superior do ecrã estão as coordenadas da personagem.

Страницы в категории «Первые шаги в игре»

Показана 21 страница этой категории из 21.

A

C

E

G

G (продолжение)

H

L

M

M (продолжение)

P

R

S

T

Личные инструменты