Категория:Вещи
Материал из FragoriaWiki
Ваан (Обсуждение | вклад) |
(→Уровни снаряжения) |
||
(42 промежуточные версии не показаны) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
- | + | В игре существует большое количество различных вещей, которые можно разделить на две категории: широкую категорию ''предметы'', то есть практически всё, что угодно, что вы можете получить в игре в свою собственность, купить, продать, получить за выполнение заданий и так далее, а так же категория снаряжения - это те предметы, которые [[персонаж]] может одеть на себя. Помимо этого в игре большое значение имеют [[Расходные Материалы|расходные материалы]] | |
+ | ==Armazenamento e Utilização de itens== | ||
+ | === Banco === | ||
+ | Para guardar itens no jogo utiliza-se o [[banco]] e a [[mochila]] | ||
+ | |||
+ | === Pilhas === | ||
+ | Muitos itens, como flechas, itens de missão, botelas, lixo, para poupar espaço pode po-los em '''pilhas'''. Sendo que o seu tamanho depende dos itens. Com a ajuda da tecla Shift pode dividir os itens da pilha na mochila. | ||
+ | |||
+ | * Para dividir a pilha em duas, carregue em '''Shift''' e arraste até um lugar vazio. Vai aparecer uma janela onde pode inserir o numero de itens que vai conte a nova pilha. | ||
+ | |||
+ | === [[Chat]] === | ||
+ | |||
+ | Pode mostrarqualquer item do jogo no chat. Sendo que o nome do item terá a mesma cor, que depende da sua qualidade. | ||
+ | |||
+ | * Para mostrar o item no chat, clique em '''Shift''' e no item na [[mochila]]. | ||
+ | |||
+ | == Снаряжение персонажа == | ||
+ | === Уровни снаряжения === | ||
+ | У предметов, как и у персонажей, есть уровень. [[Персонаж]] не может надеть вещь уровнем больше, чем он сам. | ||
+ | |||
+ | Так же, что бы персонаж прогрессировал по предметам плавно, каждый тип предметов достается ему на определенном уровне: | ||
+ | {| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Nivel''' | ||
+ | | '''Tipos''' | ||
+ | |- | ||
+ | | 1, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70 | ||
+ | | Armas e cintos | ||
+ | |- | ||
+ | | 2, 12, 22, 32, 42, 52, 62 | ||
+ | | Botas | ||
+ | |- | ||
+ | | 3, 13, 23, 33, 43, 53, 63 | ||
+ | | Capas | ||
+ | |- | ||
+ | | 4, 14, 24, 34, 44, 54, 64 | ||
+ | | Ombreiras | ||
+ | |- | ||
+ | | 5, 15, 25, 35, 45, 55, 65 | ||
+ | | Luvas | ||
+ | |- | ||
+ | | 6, 16, 26, 36, 46, 56, 66 | ||
+ | | Capaçetes | ||
+ | |- | ||
+ | | 7, 17, 27, 37, 47, 57, 67 | ||
+ | | Calças | ||
+ | |- | ||
+ | | 8, 18, 28, 38, 48, 58, 68 | ||
+ | | Armadura | ||
+ | |- | ||
+ | | 9, 19, 29, 39, 49, 59, 69 | ||
+ | | Escudos | ||
+ | |- | ||
+ | | 11, 21, 31, 41, 51, 61, 71 | ||
+ | | Braçais | ||
+ | |} | ||
+ | Так как 0 уровня не бывает, на первом уровне персонаж может добыть и пояс, и оружие. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Уровень вещи''' определяет её название. Для того, что бы игрок мог легко определить, какого уровня предмет он подобрал в добыче или приобрел в магазине, в начале названия предмета стоит префикс, указывающий на границу уровней, к которой принадлежит предмет: | ||
+ | {| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" width="100%" | ||
+ | |- | ||
+ | | <center>'''Уровень'''</center> | ||
+ | | <center>'''Название для одежды'''</center> | ||
+ | | <center>'''Название для оружия близкого боя'''</center> | ||
+ | | <center>'''Название для лука'''</center> | ||
+ | |- | ||
+ | | <center>1-9</center> | ||
+ | | <center>Ученический</center> | ||
+ | | <center>Ученический</center> | ||
+ | | <center>Ученический</center> | ||
+ | |- | ||
+ | | <center>10-19</center> | ||
+ | | <center>Простой</center> | ||
+ | | <center>Простой</center> | ||
+ | | <center>Простой</center> | ||
+ | |- | ||
+ | | <center>20-29</center> | ||
+ | | <center>Легкий</center> | ||
+ | | <center>Легкий</center> | ||
+ | | <center>Легкий</center> | ||
+ | |- | ||
+ | | <center>30-39</center> | ||
+ | | <center>Усиленный</center> | ||
+ | | <center>Усиленный</center> | ||
+ | | <center>Усиленный</center> | ||
+ | |- | ||
+ | | <center>40-49</center> | ||
+ | | <center>Удобный</center> | ||
+ | | <center>Удобный</center> | ||
+ | | <center>Удобный</center> | ||
+ | |- | ||
+ | | <center>50-59</center> | ||
+ | | <center>Военный</center> | ||
+ | | <center>Военный</center> | ||
+ | | <center>Военный</center> | ||
+ | |- | ||
+ | | <center>60-69</center> | ||
+ | | <center>Совершенный</center> | ||
+ | | <center>Совершенный</center> | ||
+ | | <center>Совершенный</center> | ||
+ | |- | ||
+ | | <center>70-79</center> | ||
+ | | <center>Великий</center> | ||
+ | | <center>Великий</center> | ||
+ | | <center>Великий</center> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Таким образом, если игрок видит Ученический пояс и Военный пояс - он может понять, что первый пояс имеет 1 уровень, а второй - 50. Эти правила относятся к любому предмету экипировки. | ||
+ | |||
+ | '''Изменение уровня вещи''' возможно с помощью [[Улучшение Вещей|перековки]] | ||
+ | |||
+ | === Параметры снаряжения и их улучшение === | ||
+ | |||
+ | Вещи, начиная с зеленой редкости улучшают ту или иную характеристику персонажа. Используя '''[[Улучшение Вещей|улучшение вещей]]''' можно улучшить свойства и характеристики предмета, соответственно повышая характеристики [[Персонаж|персонажа]]. | ||
+ | |||
+ | Для того, что бы игрок мог понять, какую характеристику предмет будет улучшать в первую очередь, у предметов есть суффиксы: | ||
+ | {| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" | ||
+ | |- | ||
+ | | <center>'''Суффикс'''</center> | ||
+ | | <center>'''Сила'''</center> | ||
+ | | <center>'''Ловкость'''</center> | ||
+ | | <center>'''Выносливость'''</center> | ||
+ | | <center>'''Мобильность'''</center> | ||
+ | | <center>'''Интеллект'''</center> | ||
+ | | <center>'''Дух'''</center> | ||
+ | |- | ||
+ | | <center>мощи</center> | ||
+ | | <center>+</center> | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | <center>ловкости</center> | ||
+ | | | ||
+ | | <center>+</center> | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | <center>крепости</center> | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | <center>+</center> | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | <center>подвижности</center> | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | <center>+</center> | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | <center>разума</center> | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | <center>+</center> | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | <center>мудрости</center> | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | <center>+</center> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | Таким образом, если игрок видит '''Ученический пояс мощи''' - он легко может понять, что это предмет первого уровня, увеличивающий '''силу'''. А '''Военная роба разума''' - это предмет 58 уровня, увеличивающий '''интеллект'''. | ||
+ | |||
+ | '''Вторичные параметры''' на каждой вещи выбираются случайным образом - и вещь '''разума''' может иметь вторым параметром, например, силу или подвижность. | ||
+ | |||
+ | Игрок должен с осмотрительностью подходить к экипировке своего персонажа, подбирая предметы с теми параметрами, которые наиболее полно отвечают роли класса - к примеру, ратникам подойдут предметы с '''силой''' и '''выносливостью''' или '''ловкостью''', но никак не '''дух''' и '''подвижностью'''. | ||
+ | |||
+ | === Типы Брони === | ||
+ | |||
+ | Броня делится по типам. Каждый класс персонажей обладает возможностью носить разные типы брони. Броня имеет типы '''Ткань''', '''Кожа''', '''Кольчуга''', '''Лапты'''. | ||
+ | {| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Уровень''' | ||
+ | | '''Префикс''' | ||
+ | | '''Тип брони''' | ||
+ | |- | ||
+ | | до 8 | ||
+ | | Любой | ||
+ | | Ткань | ||
+ | |- | ||
+ | | 9 - 14 | ||
+ | | Мощи, Ловкости, Крепости | ||
+ | | Кожа | ||
+ | |- | ||
+ | | 9 - 14 | ||
+ | | Подвижности, Разума, Духа | ||
+ | | Ткань | ||
+ | |- | ||
+ | | 15+ | ||
+ | | Мощи | ||
+ | | Кольчуга | ||
+ | |- | ||
+ | | 15+ | ||
+ | | Ловкости | ||
+ | | Кольчуга | ||
+ | |- | ||
+ | | 15+ | ||
+ | | Крепости | ||
+ | | Латы | ||
+ | |- | ||
+ | | 15+ | ||
+ | | Подвижности | ||
+ | | Кольчуга | ||
+ | |- | ||
+ | | 15+ | ||
+ | | Разума | ||
+ | | Ткань | ||
+ | |- | ||
+ | | 15+ | ||
+ | | Духа | ||
+ | | Кожа | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Какой класс какой тип брони может носить: | ||
+ | |||
+ | {| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Класс''' | ||
+ | | '''Тип брони''' | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Путник]] | ||
+ | | Ткань | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Ведун]] | ||
+ | | Ткань | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Чародей]] | ||
+ | | Ткань | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Ледяной Чароплет]] | ||
+ | | Ткань | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Пламенный Чароплет]] | ||
+ | | Ткань | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Силач]] | ||
+ | | Ткань , Кожа (после 14) | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Целитель]] | ||
+ | | Ткань , Кожа, Щиты | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Волхв]] | ||
+ | | Ткань , Кожа, Щиты | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Кудесник]] | ||
+ | | Ткань , Кожа, Щиты | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Охотник]] | ||
+ | | Ткань, Кожа, Кольчуга | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Боец]] | ||
+ | | Ткань, Кожа, Кольчуга | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Витязь]] | ||
+ | | Ткань, Кожа, Кольчуга | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Берсерк]] | ||
+ | | Ткань, Кожа, Кольчуга | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Разведчик]] | ||
+ | | Ткань, Кожа, Кольчуга | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Застрельщик]] | ||
+ | | Ткань, Кожа, Кольчуга | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Ратник]] | ||
+ | | Ткань, Кожа, Латы, Щиты | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Адамантовый Заступник]] | ||
+ | | Ткань, Кожа, Латы, Щиты | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Самоцветный Заступник]] | ||
+ | | Ткань, Кожа, Латы, Щиты | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Качество Вещей === | ||
+ | |||
+ | Названия разных вещей имеют разный цвет. По этому цвету можно определить, к какому типу принадлежит вещь и насколько она хороша (полезна) для персонажа. Качественную вещь, по каким-то причинам непригодную для Вашего персонажа можно продать на Аукционе. | ||
+ | |||
+ | * <B style="COLOR: rgb(204,204,204)">Серый</B> - [[Мусор]] и вещи не имеющие совсем никакой или почти никакой ценности, а также, вещи, необходимые для выполнения заданий. | ||
+ | * '''Белый''' - Самые простые доспехи и оружие, которые имеют только характеристики брони или урона. Они не имеют никакого дополнительного влияния на характеристики персонажа. Этот вид предметов может быть получен в виде трофея с монстра или куплен у торговца. | ||
+ | * <B style="COLOR: rgb(0,153,0)">Зелёный</B> - Немного лучше белых предметов. Кроме брони и урона, они улучшают две базовые характеристики персонажа, к примеру Сила +2, Дух +2 и т. п. Эти предметы могут быть получены с монстров в качестве трофеев, так же за [[Жетоны|Знаки варяга]]. Зелёными бывают вещи не только персонажей, но и их спутников. | ||
+ | * <B style="COLOR: rgb(0,102,204)">Синий</B> - Немного лучше зелёных предметов. Кроме брони и урона, улучшают две базовые характеристики персонажа и имеют 1 специальный эффект, например Сила +2, Дух +2, +1% критического урона магией. Такие предметы могут быть получены с элитных монстров, а так же за [[Жетоны|Знаки дружинника|]]. Синими бывают вещи не только персонажей, но и их спутников. | ||
+ | * <B style="COLOR: rgb(255,202,5)">Золотой</B> - Значительно лучше синих предметов. Такие предметы кроме брони и урона влияют на две базовые характеристики персонажа и имеют два специальных эффекта воздействия. Могут быть получены только за [[Жетоны||Знаки героя]]. | ||
+ | * <B style="COLOR: rgb(102,51,255)">Фиолетовый</B> - Немного лучше золотых предметов. Такие предметы кроме брони и урона, улучшают две базовые характеристики персонажа и имеют два специальных эффекта. Могут быть получены с боссов в [[Подземелья|подземельях]], так же за [[Жетоны|Знаки воеводы]]. | ||
+ | * <B style="COLOR: rgb(255,102,0)">Оранжевый</B> - Немного лучше фиолетовых предметов. Кроме брони и урона, такие предметы ещё улучшают три базовые характеристики персонажа и имеют три специальных эффекта. Могут быть получены только за [[Жетоны|Знаки князя]]. | ||
+ | |||
+ | ====Itens Heróicos==== | ||
+ | Itens, que foram comprados pelos '''Sinais de Governante''', são [[Melhoramento de coisas|heróicos]]. Existem dois tipos desses itens: | ||
+ | |||
+ | # '''PvP-Itens'''. O item com esta influencia tem mais 20% de carateristicas, do que os itens sem essa influencia, e tambem diminui os danos que recebes das outras personagens. | ||
+ | # '''PvE-Itens'''. O item com esta influencia tem mais 20% de carateristicas, do que os itens sem essa influencia, e tambem aumenta os danos infligidos nos Monstros. | ||
+ | |||
+ | Pode fazer dos itens roxos normais - '''Heróicos''', utilizando o [[Melhoramento de coisas#Criação de itens Heróicos|melhoramento de de itens]]. | ||
+ | |||
+ | === Комплекты (сеты) вещей === | ||
+ | |||
+ | Сет вещей для персонажа состоит из 6 предметов золотого качества: сапог, перчаток, штанов, шлема, наплечников, робы. Сетовые предметы обмениваются за [[Жетоны|Знаки героя]] в форме [[Игровая валюта|Мой Кошелёк]]. | ||
+ | |||
+ | '''Характеристики''' и '''префиксы''' на сетовых предметах подчиняются тем же правилам генерации, что и на обычных предметах. Так же, можно приобрести сетовые вещи с предопределенными '''вторичными характеристиками''' у специального менялы. | ||
+ | |||
+ | На данный момент в игре есть следующие комплекты предметов. Персонаж может одеть любую комбинацию этих предметов, в зависимости от типа брони, который он может носить. | ||
+ | |||
+ | {| table cellpadding="6" cellspacing="0" table border="1" | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Название комплекта''' | ||
+ | | '''Тип брони''' | ||
+ | | '''Примерно подходит для роли''' | ||
+ | |- | ||
+ | | Ратника | ||
+ | | Латы | ||
+ | | танк | ||
+ | |- | ||
+ | | Бойца | ||
+ | | Кольчуга | ||
+ | | наносящий урон боец | ||
+ | |- | ||
+ | | Берсерка | ||
+ | | Кольчуга | ||
+ | | наносящий урон боец | ||
+ | |- | ||
+ | | Витязя | ||
+ | | Кольчуга | ||
+ | | наносящий урон боец | ||
+ | |- | ||
+ | | Лучника | ||
+ | | Кольчуга | ||
+ | | наносящий урон боец | ||
+ | |- | ||
+ | | Стрелка | ||
+ | | Кольчуга | ||
+ | | наносящий урон боец | ||
+ | |- | ||
+ | | Целителя | ||
+ | | Кожа | ||
+ | | лекарь | ||
+ | |- | ||
+ | | Огненного мага | ||
+ | | Ткань | ||
+ | | наносящий урон маг | ||
+ | |- | ||
+ | | Ледяного мага | ||
+ | | Ткань | ||
+ | | наносящий урон маг | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | '''ВНИМАНИЕ.''' Для работы сетбонусов, все предметы комплекта должны иметь одинаковые суффиксы и префиксы. | ||
+ | |||
+ | ==Itens temporários== | ||
+ | |||
+ | '''Os NPC''' Comprador Experto (Fragorsk) e Comprador Sabio (Vila Fragoriyka) tem itens temporários - armas e armaduras roxas +9 dos niveis seguintes: 0-10 e 11-20. Todos os itens na sua descrição tem um temporisador, com 2 horas, que mostra o tempo de vida do item. | ||
+ | O tempo começa a contar a partir da compra do item. | ||
+ | |||
+ | Para alem disso, no [[Caminho do Caravan|Caminho do Caravan]], na primeira e na segunda paragem há vendedores, que vendem itens temporários de todos os niveis. | ||
+ | |||
+ | == Tipo de dano == | ||
+ | |||
+ | Cada arma inflige um tipo de dano: | ||
+ | {| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Tipo de dano''' | ||
+ | | '''Tipo de Arma''' | ||
+ | |- | ||
+ | | Picador | ||
+ | | Arco, Faca | ||
+ | |- | ||
+ | | Cortante | ||
+ | | Espada, Espada de duas Mãos | ||
+ | |- | ||
+ | | Decipador | ||
+ | | Machado grande | ||
+ | |- | ||
+ | | Esmagador | ||
+ | | Bastão, Bastão de duas Mãos | ||
+ | |- | ||
+ | | Decipador | ||
+ | | Machado | ||
+ | |} |
Текущая версия на 16:23, 9 февраля 2013
В игре существует большое количество различных вещей, которые можно разделить на две категории: широкую категорию предметы, то есть практически всё, что угодно, что вы можете получить в игре в свою собственность, купить, продать, получить за выполнение заданий и так далее, а так же категория снаряжения - это те предметы, которые персонаж может одеть на себя. Помимо этого в игре большое значение имеют расходные материалы
Содержание |
Armazenamento e Utilização de itens
Banco
Para guardar itens no jogo utiliza-se o banco e a mochila
Pilhas
Muitos itens, como flechas, itens de missão, botelas, lixo, para poupar espaço pode po-los em pilhas. Sendo que o seu tamanho depende dos itens. Com a ajuda da tecla Shift pode dividir os itens da pilha na mochila.
- Para dividir a pilha em duas, carregue em Shift e arraste até um lugar vazio. Vai aparecer uma janela onde pode inserir o numero de itens que vai conte a nova pilha.
Chat
Pode mostrarqualquer item do jogo no chat. Sendo que o nome do item terá a mesma cor, que depende da sua qualidade.
- Para mostrar o item no chat, clique em Shift e no item na mochila.
Снаряжение персонажа
Уровни снаряжения
У предметов, как и у персонажей, есть уровень. Персонаж не может надеть вещь уровнем больше, чем он сам.
Так же, что бы персонаж прогрессировал по предметам плавно, каждый тип предметов достается ему на определенном уровне:
Nivel | Tipos |
1, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70 | Armas e cintos |
2, 12, 22, 32, 42, 52, 62 | Botas |
3, 13, 23, 33, 43, 53, 63 | Capas |
4, 14, 24, 34, 44, 54, 64 | Ombreiras |
5, 15, 25, 35, 45, 55, 65 | Luvas |
6, 16, 26, 36, 46, 56, 66 | Capaçetes |
7, 17, 27, 37, 47, 57, 67 | Calças |
8, 18, 28, 38, 48, 58, 68 | Armadura |
9, 19, 29, 39, 49, 59, 69 | Escudos |
11, 21, 31, 41, 51, 61, 71 | Braçais |
Так как 0 уровня не бывает, на первом уровне персонаж может добыть и пояс, и оружие.
Уровень вещи определяет её название. Для того, что бы игрок мог легко определить, какого уровня предмет он подобрал в добыче или приобрел в магазине, в начале названия предмета стоит префикс, указывающий на границу уровней, к которой принадлежит предмет:
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
Таким образом, если игрок видит Ученический пояс и Военный пояс - он может понять, что первый пояс имеет 1 уровень, а второй - 50. Эти правила относятся к любому предмету экипировки.
Изменение уровня вещи возможно с помощью перековки
Параметры снаряжения и их улучшение
Вещи, начиная с зеленой редкости улучшают ту или иную характеристику персонажа. Используя улучшение вещей можно улучшить свойства и характеристики предмета, соответственно повышая характеристики персонажа.
Для того, что бы игрок мог понять, какую характеристику предмет будет улучшать в первую очередь, у предметов есть суффиксы:
| | | | | | |
| | |||||
| | |||||
| | |||||
| | |||||
| | |||||
| |
Таким образом, если игрок видит Ученический пояс мощи - он легко может понять, что это предмет первого уровня, увеличивающий силу. А Военная роба разума - это предмет 58 уровня, увеличивающий интеллект.
Вторичные параметры на каждой вещи выбираются случайным образом - и вещь разума может иметь вторым параметром, например, силу или подвижность.
Игрок должен с осмотрительностью подходить к экипировке своего персонажа, подбирая предметы с теми параметрами, которые наиболее полно отвечают роли класса - к примеру, ратникам подойдут предметы с силой и выносливостью или ловкостью, но никак не дух и подвижностью.
Типы Брони
Броня делится по типам. Каждый класс персонажей обладает возможностью носить разные типы брони. Броня имеет типы Ткань, Кожа, Кольчуга, Лапты.
Уровень | Префикс | Тип брони |
до 8 | Любой | Ткань |
9 - 14 | Мощи, Ловкости, Крепости | Кожа |
9 - 14 | Подвижности, Разума, Духа | Ткань |
15+ | Мощи | Кольчуга |
15+ | Ловкости | Кольчуга |
15+ | Крепости | Латы |
15+ | Подвижности | Кольчуга |
15+ | Разума | Ткань |
15+ | Духа | Кожа |
Какой класс какой тип брони может носить:
Класс | Тип брони |
Путник | Ткань |
Ведун | Ткань |
Чародей | Ткань |
Ледяной Чароплет | Ткань |
Пламенный Чароплет | Ткань |
Силач | Ткань , Кожа (после 14) |
Целитель | Ткань , Кожа, Щиты |
Волхв | Ткань , Кожа, Щиты |
Кудесник | Ткань , Кожа, Щиты |
Охотник | Ткань, Кожа, Кольчуга |
Боец | Ткань, Кожа, Кольчуга |
Витязь | Ткань, Кожа, Кольчуга |
Берсерк | Ткань, Кожа, Кольчуга |
Разведчик | Ткань, Кожа, Кольчуга |
Застрельщик | Ткань, Кожа, Кольчуга |
Ратник | Ткань, Кожа, Латы, Щиты |
Адамантовый Заступник | Ткань, Кожа, Латы, Щиты |
Самоцветный Заступник | Ткань, Кожа, Латы, Щиты |
Качество Вещей
Названия разных вещей имеют разный цвет. По этому цвету можно определить, к какому типу принадлежит вещь и насколько она хороша (полезна) для персонажа. Качественную вещь, по каким-то причинам непригодную для Вашего персонажа можно продать на Аукционе.
- Серый - Мусор и вещи не имеющие совсем никакой или почти никакой ценности, а также, вещи, необходимые для выполнения заданий.
- Белый - Самые простые доспехи и оружие, которые имеют только характеристики брони или урона. Они не имеют никакого дополнительного влияния на характеристики персонажа. Этот вид предметов может быть получен в виде трофея с монстра или куплен у торговца.
- Зелёный - Немного лучше белых предметов. Кроме брони и урона, они улучшают две базовые характеристики персонажа, к примеру Сила +2, Дух +2 и т. п. Эти предметы могут быть получены с монстров в качестве трофеев, так же за Знаки варяга. Зелёными бывают вещи не только персонажей, но и их спутников.
- Синий - Немного лучше зелёных предметов. Кроме брони и урона, улучшают две базовые характеристики персонажа и имеют 1 специальный эффект, например Сила +2, Дух +2, +1% критического урона магией. Такие предметы могут быть получены с элитных монстров, а так же за Знаки дружинника|. Синими бывают вещи не только персонажей, но и их спутников.
- Золотой - Значительно лучше синих предметов. Такие предметы кроме брони и урона влияют на две базовые характеристики персонажа и имеют два специальных эффекта воздействия. Могут быть получены только за |Знаки героя.
- Фиолетовый - Немного лучше золотых предметов. Такие предметы кроме брони и урона, улучшают две базовые характеристики персонажа и имеют два специальных эффекта. Могут быть получены с боссов в подземельях, так же за Знаки воеводы.
- Оранжевый - Немного лучше фиолетовых предметов. Кроме брони и урона, такие предметы ещё улучшают три базовые характеристики персонажа и имеют три специальных эффекта. Могут быть получены только за Знаки князя.
Itens Heróicos
Itens, que foram comprados pelos Sinais de Governante, são heróicos. Existem dois tipos desses itens:
- PvP-Itens. O item com esta influencia tem mais 20% de carateristicas, do que os itens sem essa influencia, e tambem diminui os danos que recebes das outras personagens.
- PvE-Itens. O item com esta influencia tem mais 20% de carateristicas, do que os itens sem essa influencia, e tambem aumenta os danos infligidos nos Monstros.
Pode fazer dos itens roxos normais - Heróicos, utilizando o melhoramento de de itens.
Комплекты (сеты) вещей
Сет вещей для персонажа состоит из 6 предметов золотого качества: сапог, перчаток, штанов, шлема, наплечников, робы. Сетовые предметы обмениваются за Знаки героя в форме Мой Кошелёк.
Характеристики и префиксы на сетовых предметах подчиняются тем же правилам генерации, что и на обычных предметах. Так же, можно приобрести сетовые вещи с предопределенными вторичными характеристиками у специального менялы.
На данный момент в игре есть следующие комплекты предметов. Персонаж может одеть любую комбинацию этих предметов, в зависимости от типа брони, который он может носить.
Название комплекта | Тип брони | Примерно подходит для роли |
Ратника | Латы | танк |
Бойца | Кольчуга | наносящий урон боец |
Берсерка | Кольчуга | наносящий урон боец |
Витязя | Кольчуга | наносящий урон боец |
Лучника | Кольчуга | наносящий урон боец |
Стрелка | Кольчуга | наносящий урон боец |
Целителя | Кожа | лекарь |
Огненного мага | Ткань | наносящий урон маг |
Ледяного мага | Ткань | наносящий урон маг |
ВНИМАНИЕ. Для работы сетбонусов, все предметы комплекта должны иметь одинаковые суффиксы и префиксы.
Itens temporários
Os NPC Comprador Experto (Fragorsk) e Comprador Sabio (Vila Fragoriyka) tem itens temporários - armas e armaduras roxas +9 dos niveis seguintes: 0-10 e 11-20. Todos os itens na sua descrição tem um temporisador, com 2 horas, que mostra o tempo de vida do item. O tempo começa a contar a partir da compra do item.
Para alem disso, no Caminho do Caravan, na primeira e na segunda paragem há vendedores, que vendem itens temporários de todos os niveis.
Tipo de dano
Cada arma inflige um tipo de dano:
Tipo de dano | Tipo de Arma |
Picador | Arco, Faca |
Cortante | Espada, Espada de duas Mãos |
Decipador | Machado grande |
Esmagador | Bastão, Bastão de duas Mãos |
Decipador | Machado |
Страницы в категории «Вещи»
Показано 18 страниц этой категории из 18.
BCIMP |
P (продолжение)RБМОП |
П (продолжение)РСТУ |