Категория:Вещи

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Уровни снаряжения)
 
(38 промежуточных версий не показаны.)
Строка 1: Строка 1:
-
В игре существует большое количество различных вещей, которые можно разделить на две категории: широкую категорию ''предметы'', то есть практически всё, что угодно, что вы можете получить в игре в свою собственность, купить, продать, получить за выполнение задания и так далее, а так же отдельно можно сказать о снаряжении - это те предметы, которые [[персонаж]] может одеть на себя.
+
В игре существует большое количество различных вещей, которые можно разделить на две категории: широкую категорию ''предметы'', то есть практически всё, что угодно, что вы можете получить в игре в свою собственность, купить, продать, получить за выполнение заданий и так далее, а так же категория снаряжения - это те предметы, которые [[персонаж]] может одеть на себя. Помимо этого в игре большое значение имеют [[Расходные Материалы|расходные материалы]]
-
== Стопки ==
+
==Armazenamento e Utilização de itens==
 +
=== Banco ===
 +
Para guardar itens no jogo utiliza-se o [[banco]] e a [[mochila]]
-
Многие предметы, такие как стрелы, квестовые вещи, бутылочки, мусор, расходные материалы можно для экономии места складывать в '''стопки''' по несколько штук. При этом максимальный размер стопки, количества вещей в ней, зависит от её вида. При помощи клавиши Shift в мешке можно разделить несколько вещей из одной стопки по двум и больше.
+
=== Pilhas ===
 +
Muitos itens, como flechas, itens de missão, botelas, lixo, para poupar espaço pode po-los em '''pilhas'''. Sendo que o seu tamanho depende dos itens. Com a ajuda da tecla Shift pode dividir os itens da pilha na mochila.
-
* Чтобы разделить одну стопку вещей на две нужно зажать '''Shift''' и сдвинуть иконку вещи на другую ячейку. Появится окно в котором Вам предложат задать количество вещей, которые вы хотите перенести в новую стопку.
+
* Para dividir a pilha em duas, carregue em '''Shift''' e arraste até um lugar vazio. Vai aparecer uma janela onde pode inserir o numero de itens que vai conte a nova pilha.
-
== [[Чат]] ==
+
=== [[Chat]] ===
-
Любую вещь в игре можно показать в чате, что бы ваш собеседник мог посмотреть её [[Вещи#Параметры Вещей|параметры]]. При этом она будет подсвечена тем цветом, каким [[Вещи#Качество Вещей|качеством]] она обладает.
+
Pode mostrarqualquer item do jogo no chat. Sendo que o nome do item terá a mesma cor, que depende da sua qualidade.
-
* Что бы показать вещь в чате, нужно открыть [[строка ввода|строку ввода]], если она у вас закрыта в данный момент, нажать клавишу '''Shift''' и кликнуть по вещи в [[рюкзак]]е.
+
* Para mostrar o item no chat, clique em '''Shift''' e no item na [[mochila]].
-
 
+
-
== Снаряжение персонажа и его уровни ==
+
 +
== Снаряжение персонажа ==
 +
=== Уровни снаряжения ===
У предметов, как и у  персонажей, есть уровень. [[Персонаж]] не может надеть вещь уровнем больше, чем он сам.
У предметов, как и у  персонажей, есть уровень. [[Персонаж]] не может надеть вещь уровнем больше, чем он сам.
Строка 19: Строка 22:
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1"
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1"
|-
|-
-
| '''Уровни'''
+
| '''Nivel'''
-
| '''Слот'''
+
| '''Tipos'''
|-
|-
-
| 2, 11, 21, 31, 41, 51, 61
+
| 1, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70
-
| Наручи
+
| Armas e cintos
|-
|-
-
| 3, 12, 22, 32, 42, 52, 62
+
| 2, 12, 22, 32, 42, 52, 62
-
| Сапоги
+
| Botas
|-
|-
-
| 4, 13, 23, 33, 43, 53, 63
+
| 3, 13, 23, 33, 43, 53, 63
-
| Плащ
+
| Capas
|-
|-
-
| 5, 14, 24, 34, 44, 54, 64
+
| 4, 14, 24, 34, 44, 54, 64
-
| Оплечья
+
| Ombreiras
|-
|-
-
| 6, 15, 25, 35, 45, 55, 65
+
| 5, 15, 25, 35, 45, 55, 65
-
| Перчатки
+
| Luvas
|-
|-
-
| 7, 16, 26, 36, 46, 56, 66
+
| 6, 16, 26, 36, 46, 56, 66
-
| Шлем
+
| Capaçetes
|-
|-
-
| 8, 17, 27, 37, 47, 57, 67
+
| 7, 17, 27, 37, 47, 57, 67
-
| Штаны
+
| Calças
|-
|-
-
| 9, 18, 28, 38, 48, 58, 68
+
| 8, 18, 28, 38, 48, 58, 68
-
| Робы
+
| Armadura
|-
|-
-
| 10, 19, 29, 39, 49, 59, 69
+
| 9, 19, 29, 39, 49, 59, 69
-
| Щиты
+
| Escudos
|-
|-
-
| 1, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70
+
| 11, 21, 31, 41, 51, 61, 71
-
| Оружие и пояса
+
| Braçais
|}
|}
Так как 0 уровня не бывает, на первом уровне персонаж может добыть и пояс, и оружие.
Так как 0 уровня не бывает, на первом уровне персонаж может добыть и пояс, и оружие.
-
=== Название предмета снаряжения ===
 
-
Именование вещи зависит от её уровня. Для того, что бы игрок мог легко определить, какого уровня предмет он подобрал в добыче или приобрел в магазине, в начале названия предмета стоит префикс, указывающий на границу уровней, к которой принадлежит предмет:
+
'''Уровень вещи''' определяет её название. Для того, что бы игрок мог легко определить, какого уровня предмет он подобрал в добыче или приобрел в магазине, в начале названия предмета стоит префикс, указывающий на границу уровней, к которой принадлежит предмет:
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" width="100%"
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" width="100%"
|-
|-
Строка 104: Строка 106:
| <center>Великий</center>
| <center>Великий</center>
|}
|}
 +
Таким образом, если игрок видит Ученический пояс и Военный пояс - он может понять, что первый пояс имеет 1 уровень, а второй - 50. Эти правила относятся к любому предмету экипировки.
Таким образом, если игрок видит Ученический пояс и Военный пояс - он может понять, что первый пояс имеет 1 уровень, а второй - 50. Эти правила относятся к любому предмету экипировки.
-
== Параметры снаряжиня ==
+
'''Изменение уровня вещи''' возможно с помощью [[Улучшение Вещей|перековки]]
 +
 
 +
=== Параметры снаряжения и их улучшение ===
 +
 
 +
Вещи, начиная с зеленой редкости улучшают ту или иную характеристику персонажа. Используя '''[[Улучшение Вещей|улучшение вещей]]''' можно улучшить свойства и характеристики предмета, соответственно повышая характеристики [[Персонаж|персонажа]].
-
Вещи, начиная с зеленой редкости улучшают ту или иную характеристику персонажа. Для того, что бы игрок мог понять, какую характеристику предмет будет улучшать в первую очередь, у предметов есть суффиксы:
+
Для того, что бы игрок мог понять, какую характеристику предмет будет улучшать в первую очередь, у предметов есть суффиксы:
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1"
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1"
|-
|-
Строка 177: Строка 184:
=== Типы Брони ===
=== Типы Брони ===
-
Броня делится по типам. Каждый класс персонажей обладает возможностью носить разные типы брони. Броня имеет типы '''Ткань''', '''Кожа''', '''Кольчуга''', '''Латы'''.
+
Броня делится по типам. Каждый класс персонажей обладает возможностью носить разные типы брони. Броня имеет типы '''Ткань''', '''Кожа''', '''Кольчуга''', '''Лапты'''.
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1"
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1"
|-
|-
Строка 220: Строка 227:
| Кожа
| Кожа
|}
|}
 +
Какой класс какой тип брони может носить:
Какой класс какой тип брони может носить:
Строка 283: Строка 291:
|}
|}
-
=== Типы Урона ===
+
=== Качество Вещей ===
-
 
+
-
Каждое оружие наносит свой тип урона:
+
-
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1"
+
-
|-
+
-
| '''Тип урона'''
+
-
| '''Тип оружия'''
+
-
|-
+
-
| Колющий
+
-
| Лук, Нож
+
-
|-
+
-
| Режущий
+
-
| Меч, Двуручный меч
+
-
|-
+
-
| Прорубающий
+
-
| Секира
+
-
|-
+
-
| Дробящий
+
-
| Дубина, Двуручный посох
+
-
|-
+
-
| Рубящий
+
-
| Топор
+
-
|}
+
-
 
+
-
== Качество Вещей ==
+
Названия разных вещей имеют разный цвет. По этому цвету можно определить, к какому типу принадлежит вещь и насколько она хороша (полезна) для персонажа. Качественную вещь, по каким-то причинам непригодную для Вашего персонажа можно продать на Аукционе.
Названия разных вещей имеют разный цвет. По этому цвету можно определить, к какому типу принадлежит вещь и насколько она хороша (полезна) для персонажа. Качественную вещь, по каким-то причинам непригодную для Вашего персонажа можно продать на Аукционе.
Строка 313: Строка 297:
* <B style="COLOR: rgb(204,204,204)">Серый</B> - [[Мусор]] и вещи не имеющие совсем никакой или почти никакой ценности, а также, вещи, необходимые для выполнения заданий.
* <B style="COLOR: rgb(204,204,204)">Серый</B> - [[Мусор]] и вещи не имеющие совсем никакой или почти никакой ценности, а также, вещи, необходимые для выполнения заданий.
* '''Белый''' - Самые простые доспехи и оружие, которые имеют только характеристики брони или урона. Они не имеют никакого дополнительного влияния на характеристики персонажа. Этот вид предметов может быть получен в виде трофея с монстра или куплен у торговца.
* '''Белый''' - Самые простые доспехи и оружие, которые имеют только характеристики брони или урона. Они не имеют никакого дополнительного влияния на характеристики персонажа. Этот вид предметов может быть получен в виде трофея с монстра или куплен у торговца.
-
* <B style="COLOR: rgb(0,153,0)">Зелёный</B> - Немного лучше белых предметов. Кроме брони и урона, они улучшают две базовые характеристики персонажа, к примеру Сила +2, Дух +2 и т. п. Эти предметы могут быть получены с монстров в качестве трофеев. Зелёными бывают вещи не только персонажей, но и их спутников.
+
* <B style="COLOR: rgb(0,153,0)">Зелёный</B> - Немного лучше белых предметов. Кроме брони и урона, они улучшают две базовые характеристики персонажа, к примеру Сила +2, Дух +2 и т. п. Эти предметы могут быть получены с монстров в качестве трофеев, так же за [[Жетоны|Знаки варяга]]. Зелёными бывают вещи не только персонажей, но и их спутников.
-
* <B style="COLOR: rgb(0,102,204)">Синий</B> - Немного лучше зелёных предметов. Кроме брони и урона, улучшают две базовые характеристики персонажа и имеют 1 специальный эффект, например Сила +2, Дух +2, +1% критического урона магией. Такие предметы могут быть получены с элитных монстров. Синими бывают вещи не только персонажей, но и их спутников.
+
* <B style="COLOR: rgb(0,102,204)">Синий</B> - Немного лучше зелёных предметов. Кроме брони и урона, улучшают две базовые характеристики персонажа и имеют 1 специальный эффект, например Сила +2, Дух +2, +1% критического урона магией. Такие предметы могут быть получены с элитных монстров, а так же за [[Жетоны|Знаки дружинника|]]. Синими бывают вещи не только персонажей, но и их спутников.
-
* <B style="COLOR: rgb(255,255,0)">Золотой</B> - Значительно лучше синих предметов. Такие предметы кроме брони и урона влияют на две базовые характеристики персонажа и имеют два специальных эффекта воздействия.
+
* <B style="COLOR: rgb(255,202,5)">Золотой</B> - Значительно лучше синих предметов. Такие предметы кроме брони и урона влияют на две базовые характеристики персонажа и имеют два специальных эффекта воздействия. Могут быть получены только за [[Жетоны||Знаки героя]].
-
* <B style="COLOR: rgb(102,51,255)">Фиолетовый</B> - Немного лучше желтых предметов. Такие предметы кроме брони и урона, улучшают две базовые характеристики персонажа и имеют два специальных эффекта. Фиолетовые предметы могут быть получены с монстров - боссов.
+
* <B style="COLOR: rgb(102,51,255)">Фиолетовый</B> - Немного лучше золотых предметов. Такие предметы кроме брони и урона, улучшают две базовые характеристики персонажа и имеют два специальных эффекта. Могут быть получены с боссов в [[Подземелья|подземельях]], так же за [[Жетоны|Знаки воеводы]].
-
* <B style="COLOR: rgb(255,102,0)">Оранжевый</B> - Немного лучше фиолетовых предметов. Кроме брони и урона, такие предметы ещё улучшают три базовые характеристики персонажа и имеют три специальных эффекта.
+
* <B style="COLOR: rgb(255,102,0)">Оранжевый</B> - Немного лучше фиолетовых предметов. Кроме брони и урона, такие предметы ещё улучшают три базовые характеристики персонажа и имеют три специальных эффекта. Могут быть получены только за [[Жетоны|Знаки князя]].
 +
 
 +
====Itens Heróicos====
 +
Itens, que foram comprados pelos '''Sinais de Governante''', são [[Melhoramento de coisas|heróicos]]. Existem dois tipos desses itens:
 +
 
 +
# '''PvP-Itens'''. O item com esta influencia tem mais 20% de carateristicas, do que os itens sem essa influencia, e tambem diminui os danos que recebes das outras personagens.
 +
# '''PvE-Itens'''. O item com esta influencia tem mais 20% de carateristicas, do que os itens sem essa influencia, e tambem aumenta os danos infligidos nos Monstros.
-
== Комплекты (сеты) вещей ==
+
Pode fazer dos itens roxos normais - '''Heróicos''', utilizando o [[Melhoramento de coisas#Criação de itens Heróicos|melhoramento de de itens]].
-
Сет вещей для персонажа состоит из 6 частей, таких как: сапоги, перчатки, штаны, шлем, наплечник, роба. Сетовые предметы можно получить у менялы, который в качестве оплаты принимает специальные предметы - [[Файл:faq_085.jpg|link=жетоны]] '''[[жетоны]]'''.
+
=== Комплекты (сеты) вещей ===
-
Сетовые [[Привязанные вещи|предметы привязываются]] к персонажу только после надевания, их можно продавать и покупать через Аукцион.
+
Сет вещей для персонажа состоит из 6 предметов золотого качества: сапог, перчаток, штанов, шлема, наплечников, робы. Сетовые предметы обмениваются за [[Жетоны|Знаки героя]] в форме [[Игровая валюта|Мой Кошелёк]].
'''Характеристики''' и '''префиксы''' на сетовых предметах подчиняются тем же правилам генерации, что и на обычных предметах. Так же, можно приобрести сетовые вещи с предопределенными '''вторичными характеристиками''' у специального менялы.
'''Характеристики''' и '''префиксы''' на сетовых предметах подчиняются тем же правилам генерации, что и на обычных предметах. Так же, можно приобрести сетовые вещи с предопределенными '''вторичными характеристиками''' у специального менялы.
Строка 374: Строка 364:
'''ВНИМАНИЕ.''' Для работы сетбонусов, все предметы комплекта должны иметь одинаковые суффиксы и префиксы.
'''ВНИМАНИЕ.''' Для работы сетбонусов, все предметы комплекта должны иметь одинаковые суффиксы и префиксы.
-
== См. также ==
+
==Itens temporários==
 +
 
 +
'''Os NPC''' Comprador Experto (Fragorsk) e Comprador Sabio (Vila Fragoriyka) tem itens temporários - armas e armaduras roxas +9 dos niveis seguintes: 0-10 e 11-20. Todos os itens na sua descrição tem um temporisador, com 2 horas, que mostra o tempo de vida do item.
 +
O tempo começa a contar a partir da compra do item.
 +
 
 +
Para alem disso, no [[Caminho do Caravan|Caminho do Caravan]], na primeira e na segunda paragem há vendedores, que vendem itens temporários de todos os niveis.
 +
 
 +
== Tipo de dano ==
 +
 
 +
Cada arma inflige um tipo de dano:
 +
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1"
 +
|-
 +
| '''Tipo de dano'''
 +
| '''Tipo de Arma'''
 +
|-
 +
| Picador
 +
| Arco, Faca
 +
|-
 +
| Cortante
 +
| Espada, Espada de duas Mãos
 +
|-
 +
| Decipador
 +
| Machado grande
 +
|-
 +
| Esmagador
 +
| Bastão, Bastão de duas Mãos
 +
|-
 +
| Decipador
 +
| Machado
 +
|}

Текущая версия на 16:23, 9 февраля 2013

В игре существует большое количество различных вещей, которые можно разделить на две категории: широкую категорию предметы, то есть практически всё, что угодно, что вы можете получить в игре в свою собственность, купить, продать, получить за выполнение заданий и так далее, а так же категория снаряжения - это те предметы, которые персонаж может одеть на себя. Помимо этого в игре большое значение имеют расходные материалы

Содержание

Armazenamento e Utilização de itens

Banco

Para guardar itens no jogo utiliza-se o banco e a mochila

Pilhas

Muitos itens, como flechas, itens de missão, botelas, lixo, para poupar espaço pode po-los em pilhas. Sendo que o seu tamanho depende dos itens. Com a ajuda da tecla Shift pode dividir os itens da pilha na mochila.

  • Para dividir a pilha em duas, carregue em Shift e arraste até um lugar vazio. Vai aparecer uma janela onde pode inserir o numero de itens que vai conte a nova pilha.

Chat

Pode mostrarqualquer item do jogo no chat. Sendo que o nome do item terá a mesma cor, que depende da sua qualidade.

  • Para mostrar o item no chat, clique em Shift e no item na mochila.

Снаряжение персонажа

Уровни снаряжения

У предметов, как и у персонажей, есть уровень. Персонаж не может надеть вещь уровнем больше, чем он сам.

Так же, что бы персонаж прогрессировал по предметам плавно, каждый тип предметов достается ему на определенном уровне:

Nivel Tipos
1, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70 Armas e cintos
2, 12, 22, 32, 42, 52, 62 Botas
3, 13, 23, 33, 43, 53, 63 Capas
4, 14, 24, 34, 44, 54, 64 Ombreiras
5, 15, 25, 35, 45, 55, 65 Luvas
6, 16, 26, 36, 46, 56, 66 Capaçetes
7, 17, 27, 37, 47, 57, 67 Calças
8, 18, 28, 38, 48, 58, 68 Armadura
9, 19, 29, 39, 49, 59, 69 Escudos
11, 21, 31, 41, 51, 61, 71 Braçais

Так как 0 уровня не бывает, на первом уровне персонаж может добыть и пояс, и оружие.


Уровень вещи определяет её название. Для того, что бы игрок мог легко определить, какого уровня предмет он подобрал в добыче или приобрел в магазине, в начале названия предмета стоит префикс, указывающий на границу уровней, к которой принадлежит предмет:

Уровень
Название для одежды
Название для оружия близкого боя
Название для лука
1-9
Ученический
Ученический
Ученический
10-19
Простой
Простой
Простой
20-29
Легкий
Легкий
Легкий
30-39
Усиленный
Усиленный
Усиленный
40-49
Удобный
Удобный
Удобный
50-59
Военный
Военный
Военный
60-69
Совершенный
Совершенный
Совершенный
70-79
Великий
Великий
Великий


Таким образом, если игрок видит Ученический пояс и Военный пояс - он может понять, что первый пояс имеет 1 уровень, а второй - 50. Эти правила относятся к любому предмету экипировки.

Изменение уровня вещи возможно с помощью перековки

Параметры снаряжения и их улучшение

Вещи, начиная с зеленой редкости улучшают ту или иную характеристику персонажа. Используя улучшение вещей можно улучшить свойства и характеристики предмета, соответственно повышая характеристики персонажа.

Для того, что бы игрок мог понять, какую характеристику предмет будет улучшать в первую очередь, у предметов есть суффиксы:

Суффикс
Сила
Ловкость
Выносливость
Мобильность
Интеллект
Дух
мощи
+
ловкости
+
крепости
+
подвижности
+
разума
+
мудрости
+

Таким образом, если игрок видит Ученический пояс мощи - он легко может понять, что это предмет первого уровня, увеличивающий силу. А Военная роба разума - это предмет 58 уровня, увеличивающий интеллект.

Вторичные параметры на каждой вещи выбираются случайным образом - и вещь разума может иметь вторым параметром, например, силу или подвижность.

Игрок должен с осмотрительностью подходить к экипировке своего персонажа, подбирая предметы с теми параметрами, которые наиболее полно отвечают роли класса - к примеру, ратникам подойдут предметы с силой и выносливостью или ловкостью, но никак не дух и подвижностью.

Типы Брони

Броня делится по типам. Каждый класс персонажей обладает возможностью носить разные типы брони. Броня имеет типы Ткань, Кожа, Кольчуга, Лапты.

Уровень Префикс Тип брони
до 8 Любой Ткань
9 - 14 Мощи, Ловкости, Крепости Кожа
9 - 14 Подвижности, Разума, Духа Ткань
15+ Мощи Кольчуга
15+ Ловкости Кольчуга
15+ Крепости Латы
15+ Подвижности Кольчуга
15+ Разума Ткань
15+ Духа Кожа


Какой класс какой тип брони может носить:

Класс Тип брони
Путник Ткань
Ведун Ткань
Чародей Ткань
Ледяной Чароплет Ткань
Пламенный Чароплет Ткань
Силач Ткань , Кожа (после 14)
Целитель Ткань , Кожа, Щиты
Волхв Ткань , Кожа, Щиты
Кудесник Ткань , Кожа, Щиты
Охотник Ткань, Кожа, Кольчуга
Боец Ткань, Кожа, Кольчуга
Витязь Ткань, Кожа, Кольчуга
Берсерк Ткань, Кожа, Кольчуга
Разведчик Ткань, Кожа, Кольчуга
Застрельщик Ткань, Кожа, Кольчуга
Ратник Ткань, Кожа, Латы, Щиты
Адамантовый Заступник Ткань, Кожа, Латы, Щиты
Самоцветный Заступник Ткань, Кожа, Латы, Щиты

Качество Вещей

Названия разных вещей имеют разный цвет. По этому цвету можно определить, к какому типу принадлежит вещь и насколько она хороша (полезна) для персонажа. Качественную вещь, по каким-то причинам непригодную для Вашего персонажа можно продать на Аукционе.

  • Серый - Мусор и вещи не имеющие совсем никакой или почти никакой ценности, а также, вещи, необходимые для выполнения заданий.
  • Белый - Самые простые доспехи и оружие, которые имеют только характеристики брони или урона. Они не имеют никакого дополнительного влияния на характеристики персонажа. Этот вид предметов может быть получен в виде трофея с монстра или куплен у торговца.
  • Зелёный - Немного лучше белых предметов. Кроме брони и урона, они улучшают две базовые характеристики персонажа, к примеру Сила +2, Дух +2 и т. п. Эти предметы могут быть получены с монстров в качестве трофеев, так же за Знаки варяга. Зелёными бывают вещи не только персонажей, но и их спутников.
  • Синий - Немного лучше зелёных предметов. Кроме брони и урона, улучшают две базовые характеристики персонажа и имеют 1 специальный эффект, например Сила +2, Дух +2, +1% критического урона магией. Такие предметы могут быть получены с элитных монстров, а так же за Знаки дружинника|. Синими бывают вещи не только персонажей, но и их спутников.
  • Золотой - Значительно лучше синих предметов. Такие предметы кроме брони и урона влияют на две базовые характеристики персонажа и имеют два специальных эффекта воздействия. Могут быть получены только за |Знаки героя.
  • Фиолетовый - Немного лучше золотых предметов. Такие предметы кроме брони и урона, улучшают две базовые характеристики персонажа и имеют два специальных эффекта. Могут быть получены с боссов в подземельях, так же за Знаки воеводы.
  • Оранжевый - Немного лучше фиолетовых предметов. Кроме брони и урона, такие предметы ещё улучшают три базовые характеристики персонажа и имеют три специальных эффекта. Могут быть получены только за Знаки князя.

Itens Heróicos

Itens, que foram comprados pelos Sinais de Governante, são heróicos. Existem dois tipos desses itens:

  1. PvP-Itens. O item com esta influencia tem mais 20% de carateristicas, do que os itens sem essa influencia, e tambem diminui os danos que recebes das outras personagens.
  2. PvE-Itens. O item com esta influencia tem mais 20% de carateristicas, do que os itens sem essa influencia, e tambem aumenta os danos infligidos nos Monstros.

Pode fazer dos itens roxos normais - Heróicos, utilizando o melhoramento de de itens.

Комплекты (сеты) вещей

Сет вещей для персонажа состоит из 6 предметов золотого качества: сапог, перчаток, штанов, шлема, наплечников, робы. Сетовые предметы обмениваются за Знаки героя в форме Мой Кошелёк.

Характеристики и префиксы на сетовых предметах подчиняются тем же правилам генерации, что и на обычных предметах. Так же, можно приобрести сетовые вещи с предопределенными вторичными характеристиками у специального менялы.

На данный момент в игре есть следующие комплекты предметов. Персонаж может одеть любую комбинацию этих предметов, в зависимости от типа брони, который он может носить.

Название комплекта Тип брони Примерно подходит для роли
Ратника Латы танк
Бойца Кольчуга наносящий урон боец
Берсерка Кольчуга наносящий урон боец
Витязя Кольчуга наносящий урон боец
Лучника Кольчуга наносящий урон боец
Стрелка Кольчуга наносящий урон боец
Целителя Кожа лекарь
Огненного мага Ткань наносящий урон маг
Ледяного мага Ткань наносящий урон маг

ВНИМАНИЕ. Для работы сетбонусов, все предметы комплекта должны иметь одинаковые суффиксы и префиксы.

Itens temporários

Os NPC Comprador Experto (Fragorsk) e Comprador Sabio (Vila Fragoriyka) tem itens temporários - armas e armaduras roxas +9 dos niveis seguintes: 0-10 e 11-20. Todos os itens na sua descrição tem um temporisador, com 2 horas, que mostra o tempo de vida do item. O tempo começa a contar a partir da compra do item.

Para alem disso, no Caminho do Caravan, na primeira e na segunda paragem há vendedores, que vendem itens temporários de todos os niveis.

Tipo de dano

Cada arma inflige um tipo de dano:

Tipo de dano Tipo de Arma
Picador Arco, Faca
Cortante Espada, Espada de duas Mãos
Decipador Machado grande
Esmagador Bastão, Bastão de duas Mãos
Decipador Machado

Страницы в категории «Вещи»

Показано 18 страниц этой категории из 18.

B

C

I

M

P

P (продолжение)

R

Б

М

О

П

П (продолжение)

Р

С

Т

У

Личные инструменты