Категория:Первые шаги в игре
Материал из FragoriaWiki
Fw56193 (Обсуждение | вклад) (→Деревенька Переморы) |
Fw56193 (Обсуждение | вклад) (→Деревенька Переморы) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
== Деревенька Переморы == | == Деревенька Переморы == | ||
- | После [[Создание персонажа|создания персонажа]] | + | После [[Создание персонажа|создания персонажа]] Ваш [[Персонаж|персонаж]] попадаете в Переморы.Тут его встречают [[Мирные жители]]. С ними можно разговаривать, они дают ''задания'', за выполнение которых вручают полезную награду. |
[[Файл:Переморы.jpg|600px]] | [[Файл:Переморы.jpg|600px]] |
Версия 13:12, 3 ноября 2010
Содержание |
Деревенька Переморы
После создания персонажа Ваш персонаж попадаете в Переморы.Тут его встречают Мирные жители. С ними можно разговаривать, они дают задания, за выполнение которых вручают полезную награду.
- Если Мирный Житель хочет поговорить с Вами или дать задание у него над головой находится значок в виде желтого восклицательного знака (вот такой ). О других значках над головами Мирных Жителей, можно почитать в разделе Мирные жители. Такими же значками желающие дать задания Мирные Жители обозначены на миникарте слева вверху экрана и на большой карте локации.
- Чтобы поговорить с Мирным Жителем, нужно кликнуть на его фигуре мышкой.
- В открывшемся окне задания находится текст, описание цели задания и награды.
- Чтобы принять задание нужно нажать кнопку в нижней части окна задания. Подробнее о заданиях можно почитать в разделе задания.
Задания в деревеньке помогают ознакомиться с основными приёмами боя, разговорами с местными жителями, торговлей, переходами между локациями и разными видами заданий. Выполнив задания в деревеньке, Ваш персонаж получает задание найти Муромского Старосту и сможет перейти дальше, к следующему этапу игры.
- Чтобы попасть в Муром, нужно пройти по мосткам, начинающимся рядом с местом, где стоит паромщик и пройти через портал на причале.
Муром
Использовав перенос, персонаж попадает на пристань Мурома.
- Чтобы найти Муромского Старосту, достаточно открыть карту , он будет обозначен на ней желтым вопросительным знаком (вот таким ).
В Муроме персонаж знакомится с основными возможностями игры - сбором трофеев, управлением Спутником, сундуками, а также получит Волшебный Сундучок для улучшения вещей.
Перемещение
Чтобы персонаж пошел в нужном направлении, нужно кликнуть в этой области мышкой.
Переходы
Входы в дома и переходы между частями игры (локациями) обозначены розовым свечением. Если навести на это свечение мышку, появятся анимированные желто-зеленые стрелки, которые показывают что здесь действительно можно перейти. На карте переходы также обозначены иконками розового цвета
- Чтобы пройти через переход нужно подойти поближе и кликнуть на переходе.
Миникарта
В верхнем левом углу экрана расположена миникарта. На ней обозначено местонахождение персонажа и разных игровых объектов.
- Местоположение и направление взгляда персонажа обозначено так: .
- НПС, дающие задания обозначены так: . Подробнее о заданиях можно почитать в разделе задания.
- Переходы на другие локации обозначены так:
- Другой персонаж, состоящий в вашей группе (соратник) выглядит так . Подробнее о группах можно прочитать в разделе группы.
В углу миникарты находится кнопка , нажав на которую можно увидеть большую карту локации. Значки на ней такие же, как и на миникарте, но можно увидеть значительно большую площадь. Ещё, если в настройках проставлена соответствующая галочка, в верхней части карты показываются координаты персонажа.
Страницы в категории «Первые шаги в игре»
Показана 21 страница этой категории из 21.
ACEG |
G (продолжение)HLM |
M (продолжение)PRST |