Категория:Крафт

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Первый способ)
(Второй способ)
Строка 51: Строка 51:
=== Второй способ ===
=== Второй способ ===
-
Продавца навыков, а так же при нажатии на кнопку [[image:Изучение_профессии.jpg]]во вкладке навыки. Максимальное количество  возможных профессий, которые может иметь персонаж, увеличивается до 8.<br>
+
В любом месте,в любое время дня и ночи Вы можете изучить навык при нажатии на кнопку [[image:Изучение_профессии.jpg]]во вкладке навыки.<br>
== Инструменты для профессий ==
== Инструменты для профессий ==

Версия 13:32, 31 января 2011

Содержание

Введение

Крафт - это часть игрового процесса, позволяющая создавать игроку различные предметы. Некоторые из создаваемых предметов можно получить и альтернативным путём – купив в «Лавке» (Зелье Велеса, Воинское Зелье, Эликсиры временного увеличения статов и т.д.) или добыв непосредственно в игре (Банки здоровья и маны, Коконы питомцев). Некоторые создаваемые в крафте предметы - уникальны. Никаким другим путём их получить нельзя. Это, в первую очередь, Кокон Дракона и Книги Изучения Умений повышенной ценности (рарности). Так же стоит отметить, что, например Банки здоровья или маны, полученные в игре, слабее тех, что доступны в крафте, а Эликсиры временного увеличения статов в крафте имеют более широкую палитру по времени действия. Некоторые предметы, получаемые в крафте, обходятся игроку очень дёшево, даже зачастую совершенно бесплатно! Для игроков с ограниченным бюджетом это немаловажно. Для создания предметов с помощью крафта необходимы рецепты.

Начальные профессии

Все изученные профессии вы можете посмотреть на вкладке навыки в характеристиках персонажа image:Навыки.jpg Но не забывайте - любую профессию можно сбросить (за 1000 изумрудов) и выучить другую.Но тогда у вас пропадут очки прокаченности профессии.

Стоимости профессий

  • Первая Профессия - 10 золотых монет
  • Вторая Профессия - 30 золотых монет
  • Третья Профессия - 2 000 изумрудов
  • Четвёртая Профессия - 5 000 изумрудов
  • Пятая Профессия - 100 000 изумрудов
  • Шестая Профессия - 300 000 изумрудов
  • Седьмая Профессия - 500 000 изумрудов
  • Восьмая Профессия - 1 000 000 изумрудов


Доступные профессии

Рудокоп, специализируется на добыче руд, минералов и драгоценных камней
Лесоруб, специализируется на добыче древесины и трав
Кожевенник, специализируется на добыче кож, шкур и органов животных
Чудодей, специализируется на добыче редких, «чудесных» ресурсов, смол и жидкостей.

Ворожей, специализируется на производстве рубашек и книг для петов и персонажей
Алхимик, специализируется на создании магических расходных материалов,и эликсиров.
Ювелир, специализируется на создаии таких вещей как кольца, амулеты, серьги.
Зверовод, специализируется на создании того, что относится к питомцам.

Один мастер обучает двум профессиям. Так например Чудодей продаётся с Ювелиром, Рудокоп с Ворожеем, Лесоруб с Алхимиком и Кожевенник со Звероводом

Получение профессии

Получить профессию можно двумя способами

Первый способ

Приобретать навык у Мастеров Профессий. В игре их 4

Второй способ

В любом месте,в любое время дня и ночи Вы можете изучить навык при нажатии на кнопку image:Изучение_профессии.jpgво вкладке навыки.

Инструменты для профессий

Каждая профессия сейчас пользуется 1 инструментом, который бывает 3 видов.

Автоматическим инструментом работать удобней всего. Достаточно всего лишь 1 раз кликнуть на месторождение - и он автоматом будет складывать ресурсы в рюкзак. Остановиться можно по нажатию на клавишу ESC.

Уровни профессий

Профессии имеют уровни, которые являются пороговыми значениями. По достижении этого значения персонаж должен придти к Мастеру Цеха и получить задание, по завершении которого ему будет присвоен следующий уровень профессии и он получит возможность развиваться дальше. (Пока уровень профессии в игре ограничен значением 25 пунктов)


  • Ученик может собирать/производить ресурсы/предметы только зеленого качества;
  • Подмастерье может собирать/производить ресурсы/предметы не выше синего качества;
  • Мастеровой может собирать/производить ресурсы/предметы не выше золотого качества;
  • Мастер может собирать/производить ресурсы/предметы вплоть до пурпурного качества.

Чтобы перейти на следующий уровень вам необходимо получить максимум очков навыка на своём уровне профессии и через вкладку навыки - изучить профессию,получить следующий навык.

От уровня профессии зависит количество и качество рецептов, известных персонажу, а также – ограничивается доступ к услугам/скидкам/рецептам предоставляемым Цехом.

Этот уровень влияет: У добывающих профессий на количество ресурса, получаемого из каждого месторождения и увеличивает шанс получить дополнительный редкий ресурс. У производящих профессий на изучение и использование рецептов, на успех при создании предметов (возможно). У всех профессий уровень влияет на получение звания Великого Мастера.

С каждым профильным использованием профессии (для добывающих – добыча ресурса, для производящих – создание предмета) есть вероятность увеличить Уровень профессии.

Персонаж, только получивший профессию может делать минимальные действия (пока – добывать низкоуровневые ресурсы) с невысоким шансом успеха (из месторождения получается больше мусора, чем полезного ресурса) и высоким шансом поднятия уровня профессии.

Ресурсы

Ресурсом считается предмет, тем или иным образом добываемый из месторождений или с монстров на локациях. Примером ресурса являются руда, добываемая из медной жилы или шкура волка, снятая с убитого оборотня.

Ресурсы делятся на виды. Каждая профессия добывает ресурсы своего вида.

Месторождения ресурсов

Место, откуда добывается ресурс. При наведении на него курсора – выводится тултип, объясняющий, что это за ресурс и какую профессию надо знать, что бы добыть его, а так же какой инструмент нужно иметь в рюкзаке.
Месторождения разбросаны по всем наземным картам игры, и появляются через некоторое время после того, как их собрали. Если из месторождения забрать только часть ресурсов – через небольшой промежуток времени оно исчезнет.

  • Зеленые ресурсы находятся на мирных локациях
  • Синие ресурсы в простых подземельях и на поверхности локаций с Морелесья и выше
  • Золотые в пвп-локациях и сложных данжах
  • Пурпурные в караванном пути.

Содержимое месторождений
Из месторождений можно добыть
- полезный ресурс
- мусор (соотношение мусора и полезного ресурса меняется в зависимости от вашего уровня профессии)
Виды месторождений
В зависимости от вида месторождения, максимальное количество ресурса, которое можно из него добыть, меняется.
Этому правилу не подчиняются животные, с которых снимают шкуры.
Сейчас в игре встречаются бедные, средние и богатые месторождения.

Редкость и уровни ресурсов

Ресурсы в игре имеют несколько редкостей, от редкости зависит частота появления ресурса на локации и уровень локации, на которых встречается ресурс.

Как пример: Медь является ресурсом 1 уровня а рубин является ресурсом 1 уровня 6 редкости

Каждый ресурс младшей редкости путем переработки можно превратить в ресурс следующего уровня. Для переработки ресурса нужен рецепт и ингредиенты. Вес Персонаж любого класса и уровня может поднять 10 килограмм веса(11кг при включённом золотом тарифе). Эта цифра не зависит от параметров персонажа.

Вес Зелёного ресурса - 0.01кг Вес Синего ресурса - 0.03кг Вес Золотого ресурса - 0.5кг Вес Пурпурного ресурса - 0.4кг При смерти персонажа из него выпадают все ресурсы, которые он нес, со 100% вероятностью.

Рецепты

Это предмет, в котором записаны необходимые компоненты для создания предметов и являющийся необходимой вещью для создания предмета. Использование рецептов. Цвет рецепта зависит от того,в какой локации его продают Чтобы использовать рецепт для создания предмета, нужно поместить его в специальную ячейку в форме создания предметов, положить в другие ячейки необходимые ресурсы и нажать «Создать предмет». Для создания предмета вам понадобятся Улучшающие самоцветы.

Рецепты добываются разными способами – через повышение репутации с Ремесленными Цехами, походы в подземелья и прочая прочая.

В игре существует 2 типа рецептов - временные и постоянные. Используются они одинаково - через вкладку "Создать" в меню Улучшить. Разница в том, что постоянный рецепт можно использовать неограниченное число раз, а временный - только 1 раз.

Производимые предметы

На данный момент производятся различные полезные бутылки для персонажей и зелья для его спутников, а также боеприпасы, свитки телепорта и многое другое.

Страницы в категории «Крафт»

Показано 8 страниц этой категории из 8.

А

В

З

К

Л

Р

Ч

Ю

Личные инструменты